两大阵营里,获得列席权的玩家加起来稀有百人,不对与会玩家限定,军帐议事次序和氛围难以保障。
“提案一:【奇袭虎牢关】,轻敌冒进,华而不实,反对!”
见吼怒光环和久久发没有走开,鱼不智问道。
鱼不智早有筹办,侃侃而谈:“雄师东来,剑指洛阳。欲入洛阳,必过成皋。香陵道在成皋北面,攻占并凭险恪守香陵道,可持续消磨敌军军队,待雄师主力打击成皋一线,香陵道可为雄师北线樊篱。”
星雷天军恍然大悟:“提案是游击,厥后阐述成攻占,有够冤的。”
上首是盟主,其他诸侯摆列两边,与会玩家则是在假造空间,如同大剧场里的上层包厢,以上帝视角俯瞰帐内。玩家不会在大帐中现身,获列席权的玩家没有体例发言,有进言权的玩家,可在军议中提出本身的议案,由诸侯军议会商是否接管。倘若议案没有被直接反对,在场诸侯或会让提案玩家作出进一步申明,并终究作出评判。
鱼不智点头:“只是一部分,关头提案人不该扯绕过虎牢,直扑洛阳……”
军帐假造空间,有人对劲洋洋,笑声如枭。
这些诀窍都是宿世玩家们总结出来的贵重经历,鱼不智信手拈来罢了。
一个军事议案罢了,军议通过批准,也是参战玩家军队去履行,反正就是找个处所打斗嘛,大师尽量捞些功劳,多简朴的事情?竟然要求阐述,要不要我先去调研几个月,再写份十万字的可行性陈述给你们?
绕过虎牢,直扑洛阳,如许的发起不管多奇妙,扰乱主线,只能被否。
“发个提案给5000点功劳,有没有搞错?”
如许的军议轨制,既给玩家缔造了切身感受三国英豪议事的氛围,让少数玩家有机遇与诸侯或其他汗青人物打仗,又最大程度包管了军议顺畅。
金坷垃抓狂,哥不想第一个阐述了行不?
久久发道:“说吧,没别人了,我们晓得或人秘闻。”
鱼不智笑了起来。
“叮咚:诸侯军休整结束,讨伐董卓战役正式进入第二阶段。【△網】马上起,参战玩家可接取阵营任务,望大师再接再厉,为阵营胜利作出更大的进献。”
吼怒光环和久久发完整明白了言下之意,几次点头。
“阵营任务【攻占香陵道】已公布,因为逐鹿领为该阵营任务建议人,逐鹿领在香陵道范围作战,战役功劳值有10%加成;如阵营任务顺利完成,逐鹿领可获得任务功劳值嘉奖。”
逐鹿领获进言权,天下军团和傲视军团有列席权,鱼不智和两位军团长连袂赴会。鱼不智宿世混迹于军团,不过,当时傲视不幸沦为三流军团,插手讨伐董卓战役很早便出局,无缘经历阵营军议,此时也和两位军团长一样,兴趣勃勃,充满等候。
“我更体贴提案胜利有甚么好处……”
鱼不智二话没说,将两条体系提示发到谈天室。
“初议毕,进入复议……”
鱼不智苦笑不已,想瞒过其别人轻易,瞒太久久发和吼怒光环有点难。
世人绝望,大多作鸟兽散。
可题目是,要哥如何阐述?
金坷垃盯着舆图,硬着头皮说话:“呃,鸡洛山位于虎牢关以南,攻打鸡洛山,能够管束董卓阵营重视力,分离虎牢关、汜水关守军兵力。待打下鸡洛山,我方雄师或可南下绕过虎牢等关卡,直扑洛阳……”