校场:领地兵士在校场内练习时,练习速率晋升10%;可对玩家开放,超越30级的玩家在校场战役无灭亡奖惩。需求职业:武将;制作资金:5000金。
近期,跟着大量灾黎涌入,新房民体味逐鹿领并建立归属感需求时候,导致领地对劲度呈持续降落趋势。但是,进级后领地对劲度达到惊人的86点,不降反升,当然有大幅度涨薪和领地进级的启事,“天下第一镇”称呼对对劲度的加成感化,也绝对不该被忽视。
度支府的呈现,宣布玩家领地告别了“只发人为不征税”的难堪地步。税收能为领地供应源源不竭的支出,领地不再仅能依托店铺或商品红利,为领地持续安康生长供应有力保障。
领地着名度:名动四方
保护兽:无
领地着名度也由昔日的“申明鹊起”,变成现在的“名动四方”。
度支府、初级设备中间和先祖祠,对领地生长非常首要。
凌晨会放一章出来,大师不要熬夜,明天白日看便可。
现有人丁/最大人丁:1000/2000
(明天半夜。
药铺:发卖各种药品。需求职业:医师;制作资金:1500金。
而领地对劲度、吸引力和着名度,会直接表现在领地对流民的吸引上。此前鱼不智通过天下军团,体味到其他一些领地的流民引进环境,对比成果令他大吃一惊:逐鹿领每天引进的流民,约莫是其他三级村落的两倍!
鱼不智将逐鹿领税率调到了15%。
特产:賨布
现有军队/最雄师队:100/200
领地称呼:虎狼之威、沐仁浴义、天下第一镇
领地现有军事类修建2个:虎帐、战略府。
现有修建/最大修建:21/29
一级州里新增修建物8个,比村落阶段多出2个。
先祖祠:制作祠堂并挑选一名中原先祖供奉,被领地选中的中原先祖,将在呼应范畴阐扬主动影响。制作资金:50000金。
初级书院:向领地学子传授知识,与私塾比拟,书院师资力量更强,开设科目更多;村民对劲+2。需求职业:秀才;制作资金:2500金。
与刚升到三级村落时比拟,多了一个领地称呼。
8个新增修建中,榖仓、菜园、校场、初级书院和药铺服从非常简朴,不必特别存眷,剩下三个修建物却都有说道之处。
菜园:增加领地食品种类,蔬菜出产效力晋升20%。制作资金:1000金。
资本指数:64
税率还会影响玩家驻留意愿,没有人喜幸亏税率高的处所被领主吸血。各县城练级点人满为患,却很少有自在玩家情愿到玩家领地四周练级,一个首要启事,就是村落级玩家领地税率高于县城。
度支府:为满足大众需求,促进领地普通生长,遵循必然标准对住民征税的机构,是领地财务首要来源。需求职业:官吏;制作资金:3000金。
州里级将修建物分为出产、军事、文明、行政、大众和特别六个大类。领主想体味哪个类别环境,不消象村落阶段那样靠本身辩白,只需选中呼应类别,该类别下统统修建物信息列表呈现,既清楚又直观。
领地:逐鹿领
毕竟是“天下第一”,几万领主玩家里的最强者才配具有。
住民对劲度:86
初级设备中间:由铁匠铺、木工坊和裁缝铺组合而成,供应糊口用品、兵器设备及简朴东西,初级设备中间所统领修建,出产效力+5%。需求前提:指定铁匠铺、木工坊、裁缝铺;制作资金:10000金。