毫无疑问,没有好感度啊,如果说流民与汉族乡民NPC的好感为0的话,和賨人的好感度只怕是负数。貌似只要姓冯的玩家才气在这里混?
许强想再靠近些,却被一个约莫五十来岁的NPC老兵呵叱住:“流民止步!若再近前,当贼杀之!”
第二个分歧的是賨人的“库管”,他这里有一个“物质互换”的选项,以物易物吗,在外族地区这倒是很普通的。
游戏的伤害公式大抵是(攻方进犯力的平方)/(守方攻力击+防备力),如果玩家用弓的攻力为10,目标攻10防10,那么伤害值是5点,而弩的伤害倒是牢固的10点,高出一倍。
游戏固然极力仿真,不过如果真让玩家多背几十斤米就喘气也不好,以是玩家包裹有减重的服从,新手包裹里只要不超越100斤,就不会影响到玩家。
但弩真正的代价在于,如果面对气力远超玩家的敌手,浅显进犯没法破防,这弩就是神器了!
就在许强带着巴乡清酒筹办回汉人村庄去卖的时候,在村外又碰到一个賨人少年,竟然获得了一个任务。
粗制木盾(遭到伤害-2)。传闻賨人被称为板楯蛮就是因为他们惯用木盾,不过这属性太低了点吧,才减两点伤害,并且并不是防护满身的。
“叔叔是汉人?传闻汉人会用‘铁’打造兵器,叔叔你能给我带一样来吗?”
许强吓了一跳,见那老兵头上顶着个名字“冯绲部曲(40)”,40级啊,酷!
甚么,冯绲?汉末大神级的人物啊!宕渠人,车骑将军,位仅在大将军和骠骑大将军之下,非常了不得,年青时候就随父亲征高句丽,后在扬州灭了几次大型的造反,任辽东太守时破鲜卑,暮年更是数次大破长沙、零陵、武陵蛮,平生可称百战百胜,被巴地人当作神一样祭拜。没想到本身偶然间逛逛就能碰到这名流,固然已经归天了。
“太好了,这就是铁的吗?比铜刀还好吗?嗯,叔叔,我把我的玩具给你吧!”
“冯绲墓建成了,你亲眼目睹,知识+20。”
这可不是证明勇气,是证明笨拙指数,许强当然不成能去尝试了,也是以许强贯穿到,本身没猜错,入賨籍是绝对有好处,但只怕要等玩家40级今后才有这资格拿。
只能留意这个互换能挽回本身一点丧失了,许强把三石米全递畴昔,库管便面无神采地给了他一串挑选。
牢固伤害值,固然不与玩家的进犯值叠加,但同时也忽视敌手的防备值,这正与弩的特性合适,因为不管是名将还是小孩子,只要弩上好了弦,打出来的伤害都不会有窜改。
走遍全部部落,只要几小我的对话与其别人分歧,一个是族长,许强提出入藉后,族长也没说不可,只要一句话:“杀死一头白虎,证明你的勇气!”
知识第二又有啥用呢,品级和财产被抛下才是真愁闷呢,许强内心说不出是啥滋味,早晓得就留在出世地诚恳练级做任务了。
不过,在许强几近将近放弃路程的时候,终究接到提示:“你发明了賨人聚居地,知识+1。”
牢固伤害?许强只愣了一下,顿时欣喜地叫了起来:“好东西!”照游戏申明,普通的兵器只加进犯,没想到賨人的弩是直接与伤害挂钩。
如许就涨知识了?搞了这么久,在游戏里总算有了点收成,可就不晓得知识有啥用。