进入游戏有两种体例,一种是免费的游戏头盔,可在各都会的指定支付点凭小我身份证支付,每小我只能绑定一个独一ID,没法反复,哪怕是删号重来ID也不会变,别的一种是订购游戏仓,游戏仓的服从要比游戏头盔强了不止一点半点,起首温馨度就分歧,具有主动按摩服从,游戏仓能够让人进入深度就寝当中,保持长时候在线并配有营养液利用,最高能够保持持续三十天不下线,但游戏仓的代价可不便宜,十万地球币的代价可不是普通人能消耗的起的,动静一公布顿时引发庞大反应,起首是各都会支付点人满为患,幸亏是提早了靠近两个月时候出售,在游戏开端之前领到头盔根基上是一点题目没有,有钱人就比较简朴了,打个电话或是在开天设立的官网上直接订购,很快就有专人送货上门并安装好。
公元2052年3月1日,地球人丁冲破了100亿,自从20年前野生智能有了极大冲破今后,货币实现了同一(地球币),各种智能化机器代替了大量的劳动力,使得人力大量残剩,赋闲率大幅上涨。是以各国结合收回公告,颠末近20年的开辟完美,将在2052年5月1日结合推出一款假造实际度达到99.99%的游戏《回归》,游戏主脑为超等智能开天独立运转,完整保障各种信息不会被泄漏,可包管哪怕再多几倍的地球人丁同时进入也能顺畅运转,号令各国群众都尽量进入游戏生长,游戏实现与实际货币对接1地球币=1铜币,游戏内的货币为:100铜币=1银币,100银币=1金币,100金币=1钻石币=一百万地球币,地球币转换成游戏币需求扣除1%的手续费,游戏币转换成地球币则不收取任何用度,并且游戏的假造实际能够实现与现及时候1:3(实际1天游戏里3天)。
《回归》游戏质料官网上也大抵做了简朴先容,按照各国分歧的汗青背景而设定,像中原的背景就是以三国期间为背景的,倭国以战国期间为背景,西方国度有以罗马期间为背景的,M国汗青较短参考别的游戏做为背景等等,统统国度都有属于本身国度的大型汗青剧情生长,游戏舆图参照实际地球为底本,但比实际扩大了100倍,资本人丁比例也对应地球人丁增加百倍,当统统国度汗青剧情结束后将开通国战,国战有一个专门的大陆叫神魔大陆,当国战正式开端后会开通公用的传送阵传送到神魔大陆。
时候悄悄畴昔,转眼就已到了2052年5月1日上午8点《回归》开服的日子。
糊口职业分为初级、中级、初级、大师级、宗师级、大宗师级,仙级、神级,糊口职业种类也非常多样,请大师自行摸索。