本来灭亡有四个技术,其一为灭亡缠绕,即能医治友军的某个不死单位200点的生命值或者形成仇敌某个单位一半数值的伤害值;其二为灭亡左券,即通过杀死一个友军单位,然后将其必然百分比的生命值转化为灭亡骑士的生命值;其三为险恶光环;其四为终究技术,即重生6个阵亡单位,持续时候为60秒。
地穴领主有四个技术,其一为穿刺,即以它的巨爪震击空中射出一条直线形尖刺蔓藤,形成极大伤害并将其轨迹上的敌方空中单位抛入空中。形成200点的伤害以及4秒的眩晕;其二为尖刺外壳,即构成一层带有尖刺的庇护壳来增加其防备才气,并能弹射仇敌的近战单位,形成百分之三十五的伤害;其三为腐尸甲虫,即从尸身中呼唤出5条甲虫来对目标仇敌停止进犯;其四为终究技术蝗虫群,当它们在啃咬仇敌血肉的时候,会将其转化为一种能量物质。当蝗虫返回到地穴领主身边的时候,该物质能规复地穴领主的生命值。
巫妖有四个技术,其一为冰爆,即对仇敌停止一轮冰冻进犯,对它们形成500点的伤害并使其昏倒;其二为霜冻护甲,即能使目标身上具有一层霜冻庇护。这庇护层能增加300点的防备值,并使近战进犯该单位目标的仇敌在一定时候内减速;其三为暗中典礼,即通过捐躯一个友军单位来将其必然的百分比的生命值转化为巫妖的生命值;其四为终究技术灭亡残落,即能每秒百分之四的速率来耗损有效范围内统统单位和修建物的生命值,也能摧毁树木。
第128章 打击不死(二)
惊骇魔王有四个技术,其一为腐臭蜂群,即放出一群蝙蝠和甲壳虫对仇敌停止撕咬,从而形成300点的伤害;其二为就寝,即便目标单位处于就寝状况,但是该目标单位被进犯以后能主动复苏;其三为吸血光环,即不死族军团在交兵的过程中能通过伤害仇敌的生命值来规复本身的生命值;其四为天国火,即呼唤出一天国火恶魔,从天而降,对空中上的仇敌形成50点的伤害,并在4秒内使其处于昏倒状况。
赵云还发明,不死族存在九大兵种。实在刚才交兵的那三种兵种是最为进犯力最为亏弱的兵种,属于初级兵种。换句话说,刚才的交兵,只不过是尝尝火力罢了,真正的恶战在背面。