首页 > 三国之王牌大领主 > 第16章 领地升级

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文明指数:40/100

陆遥细心一想。还真是这么回事。领地周边的隐患根基都已经打扫。流寇也在初级流寇营的结果下沦为刷经历功劳,或是人丁来源的工具。固然那两处玩家领地已经被荒废,可严格来讲仍然属于玩家领地。两个玩家领地相邻,不是盟友就是仇敌。没有获得领主的确认,烧毁的领地主动划归中立。中立固然是中立,但毕竟是隐患。盘古这一点掌控得很不错,设定得很实在。

治安优良,又有陆遥赵云率军每天刷流寇营,大家安居乐业,民气指数也一起飙升,达到了上限。丁衍这个多面手也不遑多让,硬是一小我将文明指数晋升到了上限,算是不测之喜。反倒是城防指数始终盘桓在80到90之间,始终达不到上限。

陆遥一边腹诽盘古的刻薄,一边顺手给村里的初级修建进级,然后这才开端浏览二级村庄新增的修建。

这个初级文明人不是吹的,把村庄打理得妥妥铛铛。神马都不需求他操心。忙过了最后的一阵,丁衍任劳任怨,又揽下了私塾先生这个事情,教诲大丫姐弟等十来个小孩。

资本:粮草6000单位,木料160单位,石材100单位。

接下来的日子,获得了丁衍的插手,陆遥变得轻松多了。

一转眼,一个多礼拜就这么畴昔了。陆遥平时就带着重新招募的五个弓箭兵,跟在赵云前面刷流寇混经历功劳。流寇毕竟是流寇,固然本质上是流民,但毕竟是寇。很有一些不开眼的流寇悍然抵挡。终究他们都变成了陆遥的经历和功劳。一个多礼拜下来,陆遥升到了12级,军衔也堪堪达到了百夫长。

陆遥看完领地最新属性,非常无法。人丁早已超越一级村庄上限。三个一级村庄一天可革新三十流民,再加上流寇营一天下来也有二三十不等的流寇。大半都是逃亡之徒不提,招降下来也有几个乃至十来个。要不是村里有些白叟因为之前又颠沛流浪乃至于身材垮了,插手村庄没几天就含笑而终。一个多礼拜下来的堆集,村里人丁数量早就超越了四百。

预备兵员:100/200

丁衍沉吟半晌,如有所思道:“或许是那两处营寨的原因。”

初级采矿场:可包容10人采矿,需存在已探明矿场。

“公余啊,这城防指数该如何晋升?”陆遥无法找来丁衍,但愿得力助手能够给本身指导迷津。初级围墙建了,一级村庄也没有其他触及城防的修建。宿世他一起进级到镇也没见城防指数没法达标。

直到目前为止,陆遥还没发明村庄周边存在铁矿。不过题目也不大,石材也是归属于矿物一项。现在题目还不较着,将来需求的石材只会更多,只靠费钱不是悠长之计。

目前领地一天需求差未几六百单位粮草。而颠末丁衍的安排,砍木场分走了部分人手。农田又分走了一部分,再算上老弱妇孺,外出汇集野果的村民数量少了很多。那片芭蕉林和芒果林颠末一个多礼拜的猖獗采摘,存量也未几了。

到了12级,体系初期送给玩家的小福利根基打消,剩下的就是买卖平台。陆遥也不在乎。获得丁衍的插手,领地真正意义长进入了正轨,只需求按部就班生长就好。

和一级村庄比拟,领空中积增加了一倍。预备兵员数量也增加了一倍。人丁上限达到了500,每天革新流民数量也达到了一天二十人次。各项指数都呈现分歧程度的降落。民气和治安指数还好,城防指数暴降到55,明显领地周边存在的隐患很多。更令人发指的是文明指数骤降到了40。公然只靠一个文明人扛不住一个领地,再次把文明指数升到上限不晓得得花多长时候。

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