首页 > 三国之王牌大领主 > 第4章 喜上加喜

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附属于国度的玩家需求建立绝对的上风,不会攻打玩家。浅显玩家之间生长程度相差无几,更不会华侈贵重资本和时候去攻打一样苦逼的兄弟。这个阶段策动战役除了亏还是亏。

“赵云遭到玩家表情影响,虔诚度上升五点。”

招募兵卒组建军队后都有士气这个属性。士气初始值一百,越高,兵士的生命和进犯越高,低于一百,遵循降落百分比降落兵士的生命和进犯。不管是武将还是谋士,阵法必学。

“村长大人返来了。”大丫眼尖,看到陆遥带着赵云返来,当即喝彩雀跃迎了上去。

解释简简朴单,陆遥却晓得承平要术的实在属性。简朴的说就是天卷记录的是武将计。地卷记录的阵法。人卷记录的是兵种。绝对的谋士神器。

盘古开辟的这款游戏和其他两大智能生命开辟的游戏一样,都采纳实在战役伤害结果设定,也就是遵循实际来设定相干数据。是以没有防备力这类传统网游的设定。

安居乐业。

但是开荒阶段各个玩家又如何肯把贵重的时候华侈在和玩家策动战役呢?

弓箭兵:根本兵种之一,需求修建初级虎帐招募,每天耗损3单位粮草。

三国群雄并起,名将辈出。但是满打满算最多也就几百个驰名有姓的名将。这点数字和动辄以亿为单位的玩家来讲,几近能够忽视不计。均匀下来好几千万玩家才气分到一个名将。这还是算上打败了统统诸侯,把所驰名将都给招降了才有的数字。陆遥重生前也就从论坛上得知只要四十五位名将被玩家招募,并且还根基都是胡班之类三流名将。至于关张赵云之类一流名将……过过眼瘾得了。

军衔:无

最后的一项收成,陆遥荣幸的看到了想要看到的成果。他看着小我面板上兵种那一栏上的弓箭兵三个大字,表情变得格外镇静。

“大伙都饿了,先填饱肚子,然后持续汇集,争夺汇集到更多的食品。”陆遥顿时交代了下去。

陆遥愣了一愣,旋即快步追了上去:“子龙,等等我。”

“呵呵,这就是我想要的糊口。”陆遥顺手将一根香蕉递给赵云,笑眯眯看着大丫姐弟俩你争我抢,满满的高傲感。他从村民们身上看到了本身的目标。

政治:65

功劳:0/100

大丫和狗蛋俩小孩顿时喝彩雀跃,风普通的跑到野果堆边上各自抓起一个狼吞虎咽了起来。刚啃到普通,大丫俄然想起了甚么,又抓起两根大香蕉跑到陆遥面前,怕生的看了赵云一眼,然后把香蕉往陆遥手里一塞,一溜烟的跑了。

玩过三国群英传的玩家都晓得雷击这个武将计有多好用,是为数未几直接进犯敌方主将而不打兵的武将计之一。特别是在补刀方面,雷击策动速率快,疏忽两边间隔刹时策动这一点上极其超卓。

必杀技:银龙破

开荒期间,玩家资本奇缺。普通能够修建出虎帐起码都得一个礼拜以上。修建好了虎帐,招募了士卒,可不管是外出打猎还是围歼流寇山贼等等,非长途兵种就难堪了。

统帅:96

圆形阵:八大根本阵法之一,用于戍守,晋升20%致死率抵当率,可晋升士卒40%士气。

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