三体叛军生长的速率当然惊人,但仅凭人数还不能衡量其力量,因为它的构造成员大部分处于社会的高层位置,有很大的权力和影响力。
挽救派厥后插手的成员,大多都是通过《三体》游戏熟谙三体文明,终究投身于地球三体叛军的,能够说,《三体》游戏是挽救派的摇篮。
比尔・马修的“打仗标记”实际,获得了令民气悸的完美证明。
竟然有这么多的人对人类文明完整绝望,仇恨和叛变本身的物种,乃至将毁灭包含本身和子孙在内的人类作为最高抱负,这是地球三体活动最令人震惊之处。
跟着三体活动的生长,三体叛军中呈现了第三个家数:幸存派。当入侵太阳系的外星舰队的存在被切当证明后,在那场终究战役中幸存下来是人们最天然的欲望。当然,战役是四百五十年以后的事了,与本身的此生无关,但很多人但愿如果人类败北,本身在四个半世纪后的子孙能幸存下来。现在就为三体侵犯者办事,明显无益于这个目标的实现。与别的两个主流派别比拟,幸存派成员都来自较低的社会阶层,且东方人(特别是中国人)居多,他们目前的数量还很少,但人数在急剧增加,在三体文明日趋提高的将来,将会成为一支不成忽视的力量。
向社会传播三体文明的路子主如果通过《三体》游戏。三体叛军投入庞大的力量开辟这款范围庞大的游戏软件,最后的目标,一是三体教的一种布道手腕;二是想通过它将一向范围于高知阶层的三体叛军的触角伸向社会的最基层,为构造招募处于社会中基层的更年青的成员。游戏通过一层貌似人类社会和汗青的外壳,归纳三体天下的汗青和文明,如答应以制止入门者的陌生感。当游戏玩家深切到必然程度并感受三体文明的魅力后,三体构造将直接与其联络,考查其思惟偏向,终究将合格者招募为地球三体叛军成员。但《三体》游戏在社会上并没有引发太大的存眷,玩这个游戏需求层次很高的知识背景和深切的思惟,年青的玩家们没有才气和耐烦去透过它那看似平常的表层,发明其震惊民气的黑幕。真正被它所吸引的,大多还是高知阶层的人。
作为地球三体叛军的最高统帅,叶文洁只是一名精力魁首,并不参与构造的详细运作,她不晓得厥后变得非常庞大的三体叛军是如何生长起来的,乃至不晓得构造的详细人数。
地球三体叛军被称为精力贵族构造,其成员多来自初级知识阶层,也有相称一部分官场和经济界的精英。三体构造也曾试图在浅显公众中生长成员,但这些尽力都告失利。对于人类的负面,浅显人并没有初级知识阶层那样全面深切的认知;更首要的是,因为他们的思惟受当代科学和哲学影响较少,对本身所属物种本能的认同感仍占强势职位,将人类作为一个团体来叛变,在他们看来是不成设想的。但知识精英们则分歧,他们中相称多的人早已站在人类以外思虑题目了。人类文明,终究在本身的内部孕育出了强大的异化力量。
人类文明本身缺点产生的异化力量、对更高档文明的神驰和崇拜、让子孙在终究战役后幸存的激烈欲望,这三股强大的动力鞭策地球三体活动敏捷生长,当它被发觉时,已成燎原之势。
挽救派:这是在三体叛军呈现相称长的时候后才产生的一个家数,它本质上是一个宗教个人,由三体教的教徒构成。