首页 > 杀出矩阵:起源 > 第二百一十八章 记忆

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以是说,底子不必去影象全数图形,只要记着十几个图形后,刹时洞察此中的规律,那么这些数十个间区的图形窜改都能把握在心中。

“别说了,老子回放视频的速率都赶不上他填写答案的速率了。”

喜好上彀的人立马就能发觉,这就是键盘数字区的规律。

“他不填写答案了吗?”

这可不是摆在图纸上的图形,等着他去渐渐思虑……莫非说他必须去借助现场人的手机?必定有人把之前的统统图形都拍摄下来了吧?只要一个回放……

摸着胸口,罗东真逼真切感觉平平的糊口很夸姣,他深切感到,一旦成为矩阵游戏的参与者,的确和掉进了天国没甚么两样,那还不如他杀来的幸运点。

与其寻觅每区间中越来越庞大的逻辑联络,还不如以力破巧,强行以影象来破解困难!

“呼……”

“他开挂了吧?”

“还好,还好,这些都不关我的事情。”

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而前面二十个图形,陆离影象的非常清楚,由第一个玄色的圆形到第二个红色三角,再到第三个的红色圆形,第四个的正方形绿色,便是说,色彩是以黑红白绿紫粉橙青棕灰银蓝为规律停止窜改的,但到了第34个开端,色彩就不再是单一的色采,而是两种色采呈现在了同一个图形上面。

糟了,先不说165位以后的图形规律是甚么难度,起首记不住图形,也便是说,他就没法寻觅此中的规律!

而位置就更好确认了,由中间位置分散开来,再从左上角到右上角顺时针扭转。

凝睇着大小分歧,色彩分歧,分歧边长的多少图形,罗东真的没法设想,这此中每个图形之间到底存在着甚么样的规律,要在这么短的时候内找出256个图形间的规律,这就是矩阵游戏吗?

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由上到下,741852963……恰好对应了那些斑点的摆列。

第五,图形位置的窜改。

“这是找出了此中的规律了吗?”

影象是人脑对经历过事物的识记、保持、再现,是停止思惟、设想等初级心机活动的根本!

这个天下上有人喜好就有人讨厌,此中并不贫乏讨厌破面者的人存在。

陆离深吸一口气,不再作答,而是缓缓闭上了眼睛。

“破面者要玩完了,哈哈哈……”

这是前面33个的规律色彩。

第四,图形色彩的窜改。

快、快、快、快!

不过这些都是前面33个图形的规律,从第34个图形开端,规律又产生了窜改。起首是色彩变成了两种,第34个图形有黑蓝两色,第35个图形是红银两色,第36个图形是白灰两色……

紧皱眉头的陆离再次感遭到非常毒手。

即第一,图形数量的窜改。

总的来讲,规律该是大小大小小大小小小小。

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