也就是《神魔》中每一个玩家所创建的游戏角色。
芯片上的质料在解释了“穿越”以后,终究提到了《神魔》。
也就是说物质能量天下在精力能量天下是有投影的,以是9个宇宙的每一个生命在神魔位面中都对应有一个精力力倒影,只要他们的精力力收支神魔位面,这个倒影就会呈现,这就是他们的“化身”。
实在到这个时候,周健已经大抵猜到了,《神魔》地点的天下就是此中的一个位面。也就神魔》不但单是一个游戏,并且是一个实在的天下!
它是天然界中长度的天然单位,也就是说长度是不持续的物的长度都是普朗克长度的整数倍。
外星人操纵高科技制作出了相同这个精力能量宇宙的桥梁,这就智脑“神话”。
在20世纪的第一年,量子力学的初创人普朗克先生提出了一个具有跨世纪意义的物理常数——普朗克常数,其详细数值为2乘以10的负34次方,这个数字颠覆了牛顿典范力学对这个天下的认知。
智脑“神话”依托精力能量在神魔位面斥地出一个空间,制定空间中的法则,再用精力能量固结出NPC,这就是《神魔》游戏了。
不过比较特别的是,《神魔》地点的天下,并不是9组实数解所代表的位面之而是那独一的一组“虚数解”。
是以《神魔》中,玩家创建的角色是独一的,且除了本人以外别人都不成登岸。
人类通过智脑“神话”便能够将认识连接到“神魔位面”中,停止游戏。
周健看到这里微微一愣,退化者?莫非那些退化者都玩过了《神魔3》《神魔4》?这不成能吧。
同理,时候的最单位也能算出来,长度除以光速,大抵为10的负43次方秒,
虚数解的普朗克常量?
那就是宇宙的长度单位乘以10的负35次方米。
美国那些科学家按照外星遗址中找到的质料,连络当代物理学,终究列出了同一宏观相对论和微观量子力学的大同一方程,终究按照这个方程算出了9组实数解和1组虚数解。
外星人设置的游戏空间分为好几个品级,最后级的《神魔1》只是海选合适者,合适者能够进入《神魔2》,一只进级下去,直到完成统统。
固然计算看不懂,但是结论周健却看得懂,乃至于他完整愣住了。
这就是所谓分歧的位面。
或许在你所站着的处所,就有另一个空间的人也站在这里,但是因为相互的普朗克常量分歧,你们能够叠加在一起。
那么普朗克常量是否是独一的呢?
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这类窜改的启事常常是大股的能量涌入导致的,比如被雷劈……
说游戏实在不得当,外星人最早做出智脑“神话”底子不是为了让子民玩甚么网游,而是为了他们在“神魔位面”中修炼,终究获得退化。
他持续看下去,退化者也分品级,不过级别分类磁片上没有记录,能够必定地球长退化者品级并不高。
而分歧的普朗克常数导致了分歧的最长度单位和最时候单位。也就是说如果有其他宇宙叠加在我们地点的宇宙中,因为相互“腾跃”的间隔分歧,它们不会“跳”在一起,是以相互不产生打仗。
普朗克常量只是此中的一个。
按照这个还能算出很多物理量的极限值,此中不但单有下限,另有上限比如能够算出宇宙中的最高温度大抵为10的32次方摄氏度,不会有比这个更高的温度。