首页 > 圣教军崛起 > 第九章 庄园制与田园生活

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简朴来讲是一种地区经济

科尔还要从分派给本身地盘的收成中,将三分之一的产品托付领主

村社成员不再是自在民,成为了半自在乃至是仆从。

“啊~”一声惨叫吓得科尔赶紧把粪叉扔了出去,固然这是第二次了,但他仍然没有风俗这类脑中俄然呈现声音的环境

还要向领主交纳利用牧场、丛林、领主磨坊及烘炉的用度,以及每年给王国的2金币人头税,能够说受尽剥削。

不然的话连穿超出来第一年的夏季可否熬畴昔都是一个未知数

抓了件东西筹办一件一件拿回屋子里时,脑中想起了一个声音“叮~获得渣滓兵器生锈的粪叉-伤害2-双手兵器-需求品级1耐久度28/50”

传统的村社被拔除,取而代之的是大大小小的庄园,每一个庄园都有本身的领主

村社成员的地盘被侵犯,为了保存,他们将本身乃至百口寄生于领主,获得必然地盘,沦为农奴

自从1058年劳伦斯家属里有着崇高骑士气力的科文二世征服了潮风王国

直到1089《丛林法》的公布和新任天子特罗格?劳伦斯的立法鼎新,将农奴置于国度法律庇护以外,农奴制才在潮风王国全境范围内完整肯定下来

这不由得让科尔有些心急

庄园是甚么?

看着这破败的砖土屋子,低矮的茅草屋顶,科尔无法的摇了点头走了出来.....

弯下腰又去拿地上的其他东西,这回再没有了声声响起,闭上眼睛却呈现了上午看到的那小我物面板,物品栏里鲜明有着他刚才拿着的草叉,而草叉已经从手里消逝,看来是被带进了物品栏里

这让他对体系多少有了点等候,不至于让他感觉体系就是一其中看不顶用的东西

只是比仆从略微好那么一点罢了,谈不上甚么将来

更让科尔在乎的是物品栏能够收出来东西这件事

这是一处位于北面山坡的末端山脚下,希尔顿庄园分派给了科尔2公顷的地盘连同屋子都在这里

并且要说暗黑3是甚么,暗黑3但是一个以爆设备为核心的游戏啊,比拟设备来讲,技术与属性甚么的到是其次了,说不定哪一天科尔走了狗屎运捡到一把传说级兵器,今后当上总经理....不,今后当上大领主,走上人生顶峰呢

对于科尔来讲现在能做的也只是收割干草,除草,翻耕以后顿时种些别的作物拿出去卖钱,换一些粮食返来

记得有一本描述欧洲汗青的书上有一句话开首是这么说农奴的:

至此农奴制在潮风王国开端建立

物品栏统共有60个小格子,一把兵器占了2个格子,也就是说全放兵器的话能够放30把,是一个相称多的数字了

在这里不得不说一下潮风王国的近代汗青

现在科尔的环境就很近似

“好久好久之前,有一个农奴

看来和游戏差未几,物品栏只能放有属性的设备吧

庄园不但作为出产构造存在,并且享有作为封地应享有的各种领主权,如行政权、司法权及经济权

科文二世通过对天下土地重新测量的体例,将一些无地或者少地的仆从和草屋农(受雇于自在农的工人)也归为农奴一类

(4公顷即是4万平方米,10英亩,66亩,中世纪浅显农夫普通都具有10-20英亩以上地盘才气赡养本身。为了便利各位看官直观体味数据,在这里的统统计量单位都尽量用实际的国际单位制来表示)

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