斗士,兵器:拳套/铁爪,具有极高闪避率。
死侍,兵器:匕首/短剑,具有极快速率跟极高暴击率。
神官,LV80布羽士转职,秘技:治愈(群里医治时有极小概率加强部分医治结果),获得前提:LV100副本中,包管队员的血量在70%以上。
刺客,LV80死侍转职,连击MAX:4,秘技:必杀(大幅度增加暴击率以及暴击伤害),获得前提:无伤通关LV100副本。
刀客,LV80军人转职,兵器:刀,连击MAX:12,秘技:一闪(进犯时有极大概率策动结果:瞬移一段间隔,必然射中加必然暴击),获得前提:五分钟以内击败LV100的BOSS。
舞者,LV80斗士转职,连击MAX:16,秘技:金刚爪(进犯具有流血结果),获得前提:一场LV100的BOSS战役中,持续闪过十次仇敌进犯。
大魔导师,LV180把戏师/魔导师二次转职,每增加一百点法力值便能够获得一点永久魔力。
狂兵士,LV80力士转职,连击MAX:8,秘技:无双(三十秒内具有双倍属性值),获得前提:十秒内处理一百只怪。
侠客,LV80剑士转职,连击MAX(双刀流):18,秘技:双刀流(可持有两把剑,连击数翻倍),获得前提:单手剑技术谙练度达一百万点,注:十个怪即是一点谙练度。
盗贼,连击MAX:10,秘技:盗取(盗取敌方增益结果大幅度加强),获得前提:某埋没副本中可获。
吟游墨客,LV80布羽士转职,兵器:乐器,秘技:回溯(法力答复结果增加一倍),获得前提:法力答复达到每秒20点。
咒术师,LV80方士转职,秘技:咒印(减益邪术感化在仇敌身上时,二十秒时候内,每秒扣除牢固比例的伤害),获得前提:持续节制LV100的BOSS达二十秒。
暗害神,LV180忍者/刺客二次转职,连击8,加强十倍隐身时候,刺客能够无穷隐身。
战神,LV180狂兵士/战斧师二次转职,连击MAX:4,进犯大幅度进步。
近卫,LV80军人转职,兵器:刀,单手防具:盾,连击MAX:6,秘技:金身(无敌十秒),获得前提:一场战役中接受超越本身血量十倍伤害。
把戏师,LV80邪术师转职,秘技:感知(增加把戏射中率,疏忽隐身),获得前提:LV100副本中,群里把戏技术形成二十个单位中把戏,并且此中必须有BOSS。
神甫,LV180神官/吟游墨客二次转职,群体技术范围扩大两倍。
驯兽师,LV80豢养家转职,最多可照顾一只S级宠物加一只A级宠物(S级=2*A级=4*B级=8*C级=16*D级=32*E级=64*F级),秘技:强力(统统出战宠兽能够获得划一比例的进犯强度),获得前提:具有一只S级宠物。
兵士,兵器:剑,单手防具:盾,具有极高防备力。
盗圣,LV180盗剑士/盗贼二次转职,连击MAX/双刀流:20/32,盗取技术增效加强。