首页 > 圣武遗训 > 第二章 狼烟初起

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“白露城?别往那边去了,兄弟。”

白露城需求一个领主,顿都石需求一个国王。

凯帝的行动非常聪明。计谋企图也非常较着。在白露和枫堡构成威胁之前就摧毁原住民建立起来的繁华经济,并使其在很长时候内咀嚼败北和被劫夺的恶果,或悠长屈就于泰舍尔人的淫威之下,成为泰舍尔的附属地,即便有了领主建立了国度。这个国王和他的子民也将永久成为泰舍尔人的傀儡和疆场上的主子。

泰舍尔城的统治者凯帝,在觊觎了敷裕的白露城一个多月后。遵循游戏法则策动了侵犯战役。一个国王能够带领他的军队洗劫无主之地的住民。相称于一个有主城邦对另一个无主城邦宣战。在帝国纪元里,这是一件没驰名誉却合法的行动。

虚空长袍:顿都石,给你的老友发信息,回白露城,统统人回白露城。

遵循《帝国纪元》的游戏法则,角色升至45级以后,便有资格成为骑士阶层,在帝国范围内享有更多的补助和特权,前提前提是他保存的地盘上有一个风暴公司承认的王者,只要国王才气在其国土和人丁以内册封骑士。而堆积在这一地带的25万玩家,毕竟他们来到这片地盘不是无停止地反复一个农夫或贩子的角色,《帝国纪元》这部游戏对玩家承诺的也不但仅是摹拟战役的人生---耕耘,打猎,赢利,买卖。而是前所未有的战役体验。

白露城的白虎:来了一万泰舍尔!一万听到吗?城外黑压压一片,还摆阵呢。快来呀!目测投石器五台,凯帝不宣而战。谁让我们无王可宣战。妈的说来就来了。强盗啊,凯帝。咱的马保不住了,都好马!来啊。看在马的份上!顿都石,我们的马啊!

我挑选玩游戏,不是因为我没有本身的糊口。而是因为我不能满足于只过本身的糊口。

“他们只是围城,如果他们的军队进入白石地草原,我们游侠应当联盟禁止他们,守城是城里人的事”

在游戏环境内王权的设定,是帝国纪元分歧于其他游戏的又一大冲破,国王和法律使大范围的角色堆积和个人行动成为能够,如果一个角色在本身糊口的地盘上,回绝向他的国王缴税或服兵役,都会道对游戏法则下来自国王和体系的一系列奖惩。

凯帝作为一城领主呈现后,泰舍尔住民获得了等候已久的归属感。农夫辛苦奋作,贩子四周驰驱,以求赚取更多纪元币,向他们的领主征税。如许凯帝能够持续租用泰舍尔城并打造一支泰舍尔人的强雄师队,带领泰舍尔人在《帝国纪元》51个都会,将近300个城堡和定居点,2000万同类中耸峙不倒。

药铺店东:城外有闲人吗?啊?白石地,枫树林有闲人吗?啊?收到的回白露城。有人灭城。灭城!

“......被围?你们不去守城?”

更完美的是由一个玩家同时买下这两座城池,将25万翘首以盼的痴心子民揽于一己羽翼之下-----以本地的天然环境和人力资本,这无疑会打造一个空前强大的王国。白石地广漠的高地草原打造了一多量技艺高深的游侠豪杰。枫树林盛产战役最需求的创伤药材。风暴创作团队在温彻斯特遗址则预设有丰富的前人财宝。等候原住民发明和摸索。

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