“为甚么我说《梦幻西游》更重视社会性呢?这是我们核心的游戏理念,环绕玩家的小我生长和社会干系来做游戏各种体系的设定,比如宠物、后代、故里;师门、帮派,师徒,结婚、结拜;另有卡牌、休闲棋等等。根本的进级、战役、任务只是游戏的一部分。”
林风想了想,道:“实在我们换个思路,我们先筹办推出的《劲舞团》也是道具免费,单笔道具的代价也不过1-3元之间,和一个铃音或短信产品近似,我们是不是能够把这类道具做成短信产品?你研讨一下,如果能够,用户充值就非常便利了。”
在林风心中,游戏奇迹群最正视的项目实在就是《梦幻西游》,能够毫不夸大的说,这是一个生命周期长的惊人的摇钱树。
“我简朴先容一下《梦幻西游》的一些特性设定吧,明天大师已经听了其他几款游戏的内容,我们的这款游戏与《劲舞团》的休闲网游和《征途》的合作性网游都不太一样,我更情愿称之为社会型网游,是以我们在做游戏的团体架构时,采取了多种情势的游戏内容。”
一边点开游戏图标,一边说道:“固然不像老姚他们那么快,不过我们的《梦幻西游》项目开辟也靠近序幕了,不出不测的话,下个月便能够停止技术封测了。来,我先给大师秀一下!”
…………
林风被他逗乐了:”哦?看看,你要表甚么功?“
林风将思路跟大师分享后,世人也感觉这个挨次非常抱负,慢慢推动,不徐不缓。
林风点点头,他信赖,没有了徐波的奇思妙想,只靠留在网易的丁迎峰一小我,对大话西游2的设定,不会产生太大的影响。或答应以说,现在的《梦幻西游》是与《大话西游》一样根植于西纪行这个大IP下的新创游戏,大师都没有版权,即便有类似的处所,也不过是口水仗。
不觉间,动了机会成熟,开通付出平台的动机。
《征途》是一款典范的赢利游戏,目标是为公司带来可观的现金流,但说实话,这类赤裸裸的群众币游戏,轻易为人诟病。
等大师熟谙了流行推出的这款大型MMPRG收集游戏后,再推出合作感很强的,近似传奇如许传统网游气势的《征途》,就不是那么高耸了。
又看向徐波:“老徐的《梦幻西游》4月尾技术封测,6月便能够内测,最迟8月也能公测上线。”
林风冷静点头。
王浩点头:“嗯,有了,不过现在利用不遍及,另有很多题目,加密安然等技术题目。”
游戏登岸页面,正上方非常夺目,是充满兴趣的梦幻西游LOGO,连环画气势色采素净的山村背景中,卡通版的西纪行中的“四人组”挑担骑马,正在行路的画面,让从小就熟谙西纪行故事的人们一下字就明白了游戏的主题,充满吸引力。
“其次,我们的战役体例是回合制踩地雷,操纵门槛比较低,相对休闲。我们还设定了呼唤兽,这也是秉承了RPG游戏的狠心元素――生长性,同时也加强了游戏的丰富性,这类设定近似《石器期间》、《魔力宝贝》,海内的玩家都很熟谙,更轻易上手。”
这时,推出《梦幻西游》,这类带有休闲感的PRG(角色扮演类)游戏,用户群遍及,Q版的美术设想,也和《劲舞团》的气势附近,能够吸引女性用户和年青人。