首页 > 世界末日杯赛 > 世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0

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职业之间也会限定活动,圣力系的祝贺技术并不能用在鬼力系的玩家上,之类的题目在今后细谈。

职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。

都会能够收纳城民,城民能够挑选是否成为该都会的市民。

十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。

小偷:不成以按照职业窜改,杀死一种怪物后,能够获得一次盗取机遇,下次碰到同名怪物,能够不战就获得经历和质料。

增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。

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十级后,体系会提示玩家挑选副职业。

算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。

梦界树的范畴被玩家获得后,梦界树灭亡,化为石碑。

在活着的梦界树下建立都会需求100000金币,但是能够回绝任何团队和小我的进犯,同时城主不能建立军队扶植和生长。

铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。

职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。

范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。

击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。

该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。

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中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。

天下末日杯赛――

游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经历,而幸存者堆积和逗留在一个处所太久会引发怪物围攻。

以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。

裁缝:能够遵循各系职业停止窜改,做出和储存战役战役常的糊口打扮。

副职业设定:

三年提拔,分为初年、次年、长年。

梦界树只要在都会内里才气构成,只要到郊野探险才气找到梦界树,梦界树同一高三十八点七五米摆布,触摸梦界树便能够进入特定梦界,但是只能伶仃一人进入(技术和耗损品制造生命和仆从不算在内)。

进级的最快速体例是在商店采办经历,但是需求薄弱的资金投入,其次是在都会外击杀怪物和完成任务,职业树四周也有概率获得经历,击杀其他玩家或者帮忙玩家击杀其他玩家,都能够获得经历,但是不稳定。

屠夫:不成以按照职业窜改,击杀其他玩家后能够获得更多的属性。

炼药师:能够遵循各系职业停止窜改,酿制出合适各系职业的药品和物品。

每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。

建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。

每个职业都能够获得一个职业范畴,并且职业范畴内能够由范畴策动者辨别队友和仇敌。

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