暴击:影响豪杰浅显进犯形成暴击结果的概率。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
暴击伤害:影响豪杰的一次暴击所形成分外伤害的数额。在开端时,统统豪杰的暴击都会形成100%的分外伤害。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
生命值:能够进步豪杰的最大生命。当豪杰的生命值达到0时,他们就会被击杀。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
护甲:减少豪杰所受的来自物理型进犯的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。比方,一个具有150点护甲的豪杰,所受的来自物理型进犯的伤害会减少60%。
牢固挪动速率加成:一个豪杰能够通过从商店里采办鞋子来获得以下牢固挪动速率加成。这些殊效是独一的,也就是说,如果一个豪杰采办了一个以上的牢固挪动速率加成,它们当中仅会取最高值。
百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完牢固护甲穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点护甲的目标停止战役,而你具有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
法力值:能够晋升豪杰的最大法力池。大部分豪杰的技术需求耗损邪术值来开启。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
防备数值
进犯力:直接影响豪杰浅显进犯的能力。进犯力加成会在计算护甲的减免伤害进步行计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
2级挪动速率能够晋升豪杰70点挪动速率。
邪术数值
百分比神通穿透:百分比神通穿透会在算完牢固神通穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点魔抗的目标停止战役,而你具有20点神通穿透和40%神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。
牢固神通穿透:牢固神通穿透会直接影响你的邪术技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的邪术抗性,但是如果高于目标的邪术抗性,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点邪术抗性,而你有5点神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要15点邪术抗性。如果你有50点神通穿透,而目标仍然只要20点邪术抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要0点邪术抗性(但不是-30点)。