分离的重视力会让赢嘉忽视一些不该该存眷的伤痛,让时候变得更加轻易煎熬一些。并且,赢嘉在这个时候想题目,却不但仅是想要分离重视力罢了。赢嘉想要应用那些真正属于本身的力量,抵当这股子让人痛苦而不甘的有力。
只是,刺客类叛徒身上却掉落了一个莫名其妙的东西,一件体系提示为封印状况的道具。
灰烬并不晓得赢嘉已经堕入了没法战役的极度衰弱状况,灰烬对赢嘉的高发作非常顾忌。并且,赢嘉另有白银级技术天眼技术,能够窥破他的高优先度隐形技术。一旦偷袭被发觉,在那样狭小而伤害的地形中作战,灰烬不肯定本身可否躲开赢嘉的致命进犯。以是,灰烬需求炮灰一类的存在。
赢嘉不敢期望在将来的一个小不时候里不会遭受仇敌。即便没有冒险者来进犯赢嘉,赢嘉身上的鲜血也能把嗅觉活络的食肉怪物吸引过来。赢嘉没有想到,遭受仇敌的第一次战役,就会让本身堕入极度衰弱状况。之前的时候,赢嘉的确是过分粗心了。要不然也不会自发得强力的那么傲慢的进犯。成果,赢嘉几近被三箭秒杀。并且,失血过量的负面状况也让赢嘉的前程蒙上了一层厚重的阴云。在将来一段时候的战役中,赢嘉如果再遭受流血伤害,赢嘉就很轻易会堕入失血过量的负面状况!一旦堕入失血过量状况,赢嘉被逼入绝地逢生状况的概率就会大幅度晋升,赢嘉堕入极度衰弱的概率也就更大。如此几次的恶性循环之下,赢嘉在将来40个小时内的运气实在堪忧。