【转职任务:老兵的酒壶】
【周游枪手】看起来仿佛比较好,单体的杀伤力庞大,非常重视于战役技能,但也出缺点,那就是兵器的单一性,只要一种兵器:左轮手枪。
但现在,克劳德的灵魂数量多了,他想到的则是如何兼职,如果三个职业方向他都能挑选,那样他就能兼顾几个职业的特性,想想以周游枪手的花式射击技能拿着一把机器师的大枪,打出去的枪弹还附带着弹药大师的进犯伤害加成,那种感受必然是酸爽非常。
想了想克劳德也就明白了,公然体系还是没有甚么空子能够钻的,因为扑灭火焰是克劳德,那么这场击杀就算在了他小我的头上,而安娜则是只要效她变身成的兵器才气获得晋升。
贪婪是真的一种劣性,也是一种赋性,这是难以制止的。在之前克劳德的灵魂点数少的不幸,用一个就少一个,说以阿谁时候他考虑的是如何故起码的灵魂换来最好的结果。以是阿谁时候他挑选的技术树的方向是两个,怪物猎人和弹药大师,因为这两个分支中,前者是枪手的最根基技术的晋升,后者本钱低结果好。
・・・・
这里是实际天下,没有属性摹拟器,也没有体例点窜属性,加上去了就没法窜改了,毕竟那是从身材上做出的调剂,不像是游戏中那样玩坏了大不了建个新号重新开端。
第112章转职任务
完成了这个支线任务,克劳德不但是获得了一次抽奖机遇,更首要的是他获得了一个什物嘉奖。
品级+1
持有该酒壶的第一名英格兰兵士是一名着名的决斗大师,他平生插手了68次的贵族绝对,每一次都荣幸的活了下来。持有酒壶的人,需求一样经历68次决斗,决斗要求利用枪械为:燧生机枪。
纠结了好久,克劳德一只没法决定下来,不过上天老是带来欣喜和好运,跟着击杀数量的停了下来,一个提示呈现在了克劳德的面前。
看到这里,克劳德想起了宿世阿谁叫做DNF的游戏,他不由得有些苦笑起来,因为宿世他固然玩过阿谁游戏,但绝对说不上精通,乃至很多技术他都不清楚,只是对各种分支有个开端的体味罢了。
品级+1
在前面安娜的进阶方向上,各种不需求弹药的兵器有很多,就拿激光炮来讲吧,那是操纵能量光束形成的伤害,这跟弹药底子就没有一点干系,如许一来仿佛又是一种华侈。
如果挑选了【周游枪手】,仿佛就华侈了安娜的变身才气,很多强大的变身就阐扬不出能力,以是这个挑选克劳德也是踌躇了。
在品级晋升到了20级的时候克劳德停了下来,不是他不想往上晋升了,而是他已经没法再进级了,一个体系提示呈现在他的面前:激活转职任务,需求完成转职任务后才气晋升品级,
【机器师】火力迅猛,发作强,如果说缺点的话,一方面兵器庞大需求照顾的重量就更多,在游戏中能够不感觉,但在实际中就会因为兵器而影响了速率,就算是安娜的变身也是如此。
一个承载了无尽战役硝烟的酒壶,这是一次战役的试炼,只要完成试炼的强者才会获得酒壶的承认。
【弹药专家】这个方面比较均匀,主如果专注于研讨特种弹药方面,晋升了兵器进犯的能力,也带来的各种不一样的进犯结果。仿佛挑选这个方向极其合适,如果克劳德不去看那些兵器兑换列表的话,他绝对会挑选这个方向。