半个多小时以后,全部场景的汗青壁垒积分被终究统计了出来,而这个成果公然是和大师料想得一样,这一次,击败日本舰队以后,汗青将在游戏里被窜改。
现在的中国自在舰队,辖有4艘浅水铁甲舰和12艘轻巡洋舰。而这一次,闲人甲除了在基地里留了一艘轻巡洋舰以供万一有仇敌偷袭好让基地留守职员都能上船逃窜以外,把全数产业都拉来了。15艘兵舰浩浩大荡,喷吐着滚滚浓烟,排着两列纵队得战役阵形,朝着战役海疆全速而来……
作为此次奇兵凸起的中国自在舰队,终究留在水面上的只要1艘浅水铁甲舰,和5艘轻巡洋舰。而面对这类惨痛丧失,闲人甲向北洋海军的批示官彼苍录发了个:“干得好。回见。”以后,就非常豪放地命令全舰队回转,回基地去了。
在办公室里看完整个过程的吕振羽,揉了揉眼镜。实在,面对着24寸的液晶屏,他的眼睛说不上累,他,固然体味到了这场很有豪杰主义风采的战役能够给泛博玩家带来的影响,但却还不至于让本身打动得堕泪。
并且,有玩家敏感地发明,比拟起他们在封闭测试的时候,要颠覆清当局需求的汗青壁垒积分要高了很多。随后,他们又连续发明,北洋海军还在,台湾还在……回想起刚才几近被大师忽视的动画的内容,大师逐步明白了。
哪怕是数字图腾游戏部的那些参与了游戏制作,对游戏熟谙非常的人,恐怕也不敢说他们必定就能比中国自在舰队的司令闲人甲做得更好了。
当看到远方驶来的舰队的黑底白龙旗,统统存眷着此次中日甲午海战的中国人都大大松了一口气,随即收回了众口一声的喝彩。前来援助的是完整由玩家构成的“中国自在舰队”。