等打掉第三个眼睛以后,赛尔的触手会变成灵体。没法防备。是以需求在打掉第二个眼睛之前就把统统的触手清掉。
每一次灭亡,都能够长久的消弭赛尔身上之前存在的加持,直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全数打掉,如果赛尔死过一次,那么在他重生的时候还是会有部分触手重生。
但是,他已经落空了反击的才气。
精确的体例是,打三眼赛尔的时候对两颗眼乃至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后发作打死赛尔开减伤挡自爆。
不过,俗话说得好,群众的聪明是无穷的。在完整部会赛尔的机制以后,玩家们就开辟出了很多种机灵或者说脏的套路。
赛尔作为第一个具有强不死性的boss。各种打法的确被研讨出了花。
“本来如此,赛尔的不死性本来是这个道理……”
换句话来讲,就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。
但斯科特的眼中尽是自傲:“也就是说,打爆他统统的眼睛就行了是吧。”
关头是,赛尔天生免疫巫术,并且具有神术抗性,表皮另有钢板。再加上他那可骇的身高。想要进犯到阿谁眼球就是一件很难的事情。
并且。在身上存在加持的时候,赛尔灭亡时的自爆能力也会获得进一步的晋升。如果将赛尔六眼一口气打爆,那么在杀死赛尔的时候那次自爆的能力的确就是毁天灭地。
是以,如何包管又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个困难。
不禁止的话,直接炸平白塔都是绰绰不足。很多品级高了返来单刷赛尔的人就是跪在了这里。
难点在于,打赛尔的眼睛还是会给赛尔本体扣血。约莫是一颗眼睛三分之一的血摆布。
比如说,空中型的会俄然变成其他范例的,并且在重生以后立即狂暴化,规复统统的加持才气。打玩家们个措手不及刹时爆炸完成团灭。
在打爆赛尔的第二只眼睛以后,要包管赛尔身上没有一根触手。这时候赛尔会变成完整的神术姿势,像是一个牧师boss一样不消的利用神术――这就和其他boss的攻略没有甚么辨别了,反而好打的多。
“一旦身上带有不良状况,就会吸引大片的触手前来捆绑。被多个触手同时捆绑,就会被抽走生命力。超越十根触手就会被直接吸死。高概率触发的麻痹状况、广域的进犯范围,带有即活结果的生命抽取,再加上能够给本身规复活命力,这就是赛尔的第一个难点。”
毕竟赛尔眼越少,重生后的血就越少。并且没有触手的掩蔽,大能力的技术很轻易涉及到他。
法恩斯天下不存在绝对的不死性。包含圣者在内,统统生于法恩斯天下的存在都有被杀死的能够性,辨别就是找到与没找到罢了。
斯科特恍然大悟。
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……能对峙住就好。
罗兰摇点头,表示斯科特本身还没讲完。
莫名的,罗兰有种本身重新回到地球,作为团长教诲新入团的萌新副本打法的错觉。
赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个boss,天然不成能只要这点才气――朱庇特四世但是瘟疫答复的版本终究boss。连带着赛尔的攻略难度也是直线晋升。