首页 > 水银之血 > 第二十一章 变异

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“呵……真有些等候呢。”

【狂躁症获得了枯燥环境适应(瘟疫特性)】

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因为在城中残虐的这些魔物,他们的模样与失落圣诞版本中的傍晚眷民完整一样!(未完待续。)

【狂躁症产生了变异】

在上面这些症状的变异中,罗兰能看出此中大半的含义。

反而是法琳娜的血痕综合症比较合适罗兰的要求。并且罗兰正巧也有败血。

傍晚毕竟是傍晚,如果有那么好对于的话他也就不叫傍晚了。

【狂躁症产生了对酷寒环境的抗性】

这对于傍晚之血来讲实在还是相对比较轻易的。

就像是腹泻和便秘一样……你不能点出来腹泻同时又点出来便秘,当然,如果真的点出来这个组合症状的话,想必其结果必然很强大……

为了包管胜利率的话,能够从刚强向上点出来好斗。据玄学家说如许出狂躁的概率会高一些,但罗兰并没有实验过……

傍晚之血的确是一种豁免难度极高的瘟疫。哪怕是黄金阶的强者,如果被注入了傍晚之血,也会在极短的时候内落空意志傍晚化。

这也算得上是罗兰一手开辟出来的瘟疫了,在瘟疫答复前期倒也漏过几次脸,可惜和其他的瘟疫一样,在瘟疫答复结束今后就被导师收回了。

【狂躁症获得了根本抗寒性(瘟疫特性)】

而别的一边,大裂缝那边已经成了实实在在的人间炼狱。

如果罗兰能亲身见到这些魔物的话,他必定会大吃一惊——

罗兰之前的告死鸦所主力培养的瘟疫也是精力系的瘟疫。当时候罗兰也并没有点出来狂躁。固然狂躁作为一个三阶症状也挺好用的,但在罗兰看来,它实在远不如烦闷。

【狂躁症获得了血脉崩坏(疾病症状)】

完整不消艾露卡多脱手,巫师塔就一个接一个的倾圮。

血痕综合症之以是可骇,根基都是因为它的豁免难度高并且传播路子非常多样化的启事,症状反而是血痕综合症里最弱的一个方面。

傍晚之血真正的天敌是高温——蒸煮的程度是不敷的。起码也要上千度的明火才气杀死傍晚之血。在罗兰给它增加了变异的特性以后,凡是杀不死狂躁症的东西只能使他变得更加强大。

罗兰向来没有听过这个症状。但光从字面意义上看的话,仿佛是一个很短长的症状……

【狂躁症的狂躁症状得以进一步深化,使传染者呈现了一系列并发症】

不过罗兰起码能够晓得,阿谁没见过的深化症状大抵是如何意义了。

不过狂躁症的生长空间也就仅限于此了。狂躁症已经开端趋势稳定,申明它的潜力根基上已经发掘结束,根基不成能再变异出新的症状了。

真正让罗兰感到不明以是的,是阿谁“血脉崩坏”。

要不是有败血糖,罗兰底子不成能顺服傍晚之血。而在他顺服胜利以后,败血也成为了它的症状。

普通的瘟疫,如果想要点出来狂躁。必必要先点出来不安这个多数精力类症状的根本症状,然后向上点出来焦炙,再向摆布两边点出来精力弱弱和刚强,才有必然概率能变异出狂躁来。

因为现在狂躁症并没有碰到能够会使它获得高温顺从和潮湿环境适应这类特性的环境,以是它的变异也仅仅是往酷寒枯燥的方向去的。

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