大蛇消逝的刹时,易轩已经反应过来。这是大蛇的快速闪避,易轩心中一惊,心说要糟糕,大蛇的快速闪避是拳皇系列角色中最强的一个,不但美满是没有任何前兆,俄然消逝在原地,并且紧接着会俄然呈现在敌手的身前或是身后,但是这个呈现的地点则完整没体例停止任何情势的预判,是以这一下子雅典娜能够说是完整处于被动状况。
特别是现在雅典娜的招式已经收回去了,短时候内底子没体例做出反应,这下完了!易轩心中闪过这个动机。
他之前也用过大蛇这个角色,有的街机里能够用作弊形式调出这小我物,其技术不得不说绝对是变态的,如果玩家之间对战时选了这个角色,根基上是无敌的存在,以是普通的比赛中底子是不答应利用这个角色的。
如果必然要从拳皇系列的boss当选一个易轩最喜好的boss出来的话,毫无疑问非大蛇莫属。毕竟作为拳皇顶峰之作——拳皇97的终究boss,大蛇在统统拳皇玩家心目中的职位可谓是不成摆荡的,更别提一向对97死忠的易轩,他喜好97此中一部分启事也是因为大蛇这个boss。
不过提及来,易轩独一占上风的处所就是,本身有三小我物,意味着有三次尝试的机遇,因为大蛇的血量不是很多,以是只要有一小我超长阐扬就很有能够取得胜利。
此中神罚之光的全屏进犯,夺魂之触的疏忽防备是最为短长的两个招数,以是在游戏中一旦暴露马脚被大蛇有机可趁,常常刹时就是灭亡,是以想打过大蛇,对玩家来讲也是一个不小的应战,而作为灭亡街机,内里难度天然是不言而喻。
易轩一看不好,直接摇杆一拉,一个翻滚,躲过了暗中粒子波的进犯,两人之间间隔很近,是以几近一眨眼的时候,雅典娜已经来到了大蛇跟前,这倒是省了易轩的费事,雅典娜使出必杀技——光之利剑!
不过固然剧情中大蛇气力刁悍的一塌胡涂,但是在拳皇这个游戏当中大蛇的气力却又是最弱的,启事无它,大蛇的血量太低。和前面那些一代比一代血量高的变态的boss比拟,大蛇的血量和浅显的角色差不了多少,也就是说如果玩家阐扬的好,大抵两三套连招打实了就能将其搞定,是以这一点成了大蛇最大的缺点。毕竟在游戏当中,两边的气力不成能像剧情内里拉开的太大,不然也不消玩了,只要选两个短长的角色对战就哦了,以是遵循游戏的设定来讲,大蛇的血量确切不太讨巧,比拟之下拳皇系列前期的boss就比较牛b了,一个比一个皮糙肉厚,有的连续五六个超必杀打上都不死的环境也是有的。
即便用浅显拳脚也能够击飞利用必杀技的玩家,要说这就是boss的气力啊。
只见雅典娜当场一个翻滚,站起来的刹时离大蛇刚好有两步的间隔,这个间隔当真是恰到好处,浅显的拳脚进犯打不到她,而要放技术却又需求一点时候,这一点时候就是雅典娜硬抗了大蛇那么多下暗中粒子波换来的。
易轩当然不会就这么算了,雅典娜跳起来接了一记凤凰箭,这一下大蛇没法躲没法防,眼睁睁的看着进犯落在本身的身上,大蛇的血量刹时掉了三分之一了。
以往的boss站中,也只能依托电脑套路的操纵和多少有些放水的作战形式,但是现在这电脑的技术给人的感受底子不比玩家差多少,如许一来,大蛇如许的人物作为敌手可就有点坑爹了,有那么一瞬易轩在心中真的有点悔怨选了97来打,或者选其他的boss能够更好打一些,不过这类设法也不过就是一个闪念,既然已经到了这里,不管再如何难打也得持续打下去,易轩瞪着眼睛,全神灌输的看着屏幕,第二局即将开端,幸亏雅典娜固然挂了,但是还打掉了大蛇三分之一的血量,也算是死得其所,易轩在脑海里开端揣摩起战术来了。