秦伦获得石像鬼之核的时候,就已经晓得兑换列表中的物品采办代价和出售代价相差极大。以石像鬼之核为例,采办代价是500破裂晶,出售代价则只要100破裂晶,整整相差五倍,可见破裂星空有多么的鄙吝。
规复药品的代价还算比较公道,能够是破裂星空也但愿使徒尽量减少在异界任务当中的伤亡,以是这一栏应当参照了使徒的实际采办才气。
不过,当秦伦翻开炼金成品,看到那些完整的设备物品今后,他才发明本身低估了破裂星空的无耻程度。
这么渣滓的血缘,竟然还卖得这么贵!以秦伦的脾气,看完这一栏今后,心中竟然也罕见地出世了悔怨的情感。
改革过后的灭亡名单,看起来跟光脑的界面有些类似。最左边多了一排图标,右边则是主动更新的信息栏。第一个图标是人物状况,上面的图标别离是储物空间、设备、技术、兑换列表、头衔、战役模型等等。
这些晶石和能源的代价倒是各个层次都有,高品格晶石和能源需求成千上万的破裂晶,低品格晶石和低浓度能源只需求几百破裂晶,他还消耗得起。
跟着兑换列表、头衔体系、职业技术、战役模型等内容的增加,秦伦原改革的灭亡名单已经不再合适。幸亏灭亡名单身只是一件办理使徒魂印和法例身材的特别设备,能够跟着仆人的情意而窜改。
看完人物状况、设备和技术以后,秦伦终究点开了兑换列表。与当时方才开启兑换列表分歧,现在列表中不再只要魂力晶体和石像鬼之核孤零零的两种物品了,而是呈现了一排排的浩繁物品。
蓝色设备之上是紫色设备、暗金设备,这些初级设备会具有两项以上的特别属性。当然,对于使徒来讲,并非说紫色设备和暗金设备就必然比蓝色设备好。
点开人物状况的图标,内里便是本来的3d人物投影,以及血量、精力、寿魂三根槽条,数值别离为165,165和100。秦伦心中稀有,增加的血量和精力除了圣灵药剂各自增加了15点,剩下的50点,应当就是次法例身材强化的成果。
这把合金弩实在跟他的风灵之弩差未几,品格也一样,就是一个箭矢是风刃,一个是火焰箭。看完这东西的代价,秦伦心中对玛法的好感,那是蹭蹭蹭地增加了很多。
这四项属性加上血量和精力,构成了目前3d投影的基属性,也是建立战役模型的本身根本。来秦伦想要再细分一些,不过他现在的气力还很强大,太详确化反而没有需求,还不如等法例身材强大到必然程度再停止细分。
风灵之弩上有一个无穷箭矢的才气,它依靠魔晶发射风刃,魔晶用完之前,当然是无穷箭矢。罪过匕首上面有一个噬魂的设备才气,可惜能吞噬的灵魂力量,目前仅限于下阶生物和落空抵当认识的中阶生物。
第一项是发作力,秦伦筹算按照筋肉骨骼强度,以及心脏单次搏动给身材供应的血量,再连络接下来的测试数据,演变成发作力数值。
看完兑换列表后,秦伦终究点开了本身最后体贴的一个图标,那是此次任务以后,刚刚才开启的头衔体系。
秦伦看得一阵苦笑,这块盾牌对邪术和物理进犯都有不错的抵抗结果,并且另有反击手腕。固然他没见过多少使徒设备,可也晓得这是一块极品盾牌。可惜他用不了,他现在才165点精力值,跟280点法力值还差了好大一截。