很多流民在前挤后压下,摔断胳膊腿啥的实在是太轻松不过了,有的不利蛋乃至摔断了脖子,然后被没脑筋的队友生生踩成‘路面基石’!

安宁国看着本身账下的16两白银,思考了半晌,利用1两白银招募了20名山贼长矛兵,这个兵种的属性和设备虽说比较渣渣,但用来充作炮灰还是不错的。

在流民群靠近第一个坑洞时,安宁国立即号令自家的山贼弓箭手退后,持续射箭。

然后,安宁国直接派了一名山贼弓箭手去‘引怪’,对于这帮没脑筋的田野流民来讲,引怪的任务很简朴,进入流民营鉴戒区内,用弓箭射一下往回跑,就充足了……

就如许,当安宁国带人退到第三道坑洞前时,还在持续奔驰进步的田野流民群只剩下了100多人,这一百多人正孜孜不倦的尽力在第三道坑洞里填出一条能‘走’的路……

这些东西不值几个钱,安宁国也没有筹算永久性占用,借来时并没有引发村民的民气降落,并不是安宁国多么仁慈,只是他看不上这些值不了几个铜板的劣质东西罢了……

安宁国在刷完10个小型流民营后,这片地区已经没有小型流民营这类弱渣的田野中立权势,时候也到了月头高照的时候。

山贼弓箭手的一身属性强化,大多数都在胳膊上,本身射箭耐久力就比其他兵士强出不知多少,用浅显速率射箭,在照顾的箭矢射光前能够包管胳膊不脱力。

这类坑洞安宁国让山贼兵士挖了三道,中间隔了约三百步摆布。

最直观的表现就是,进步中的田野流民群倒下的人数较着变多了,而山贼弓箭手的射击频次实则并没有加强,一向都保持着浅显射箭速率,比短促射击慢一些,但能够让臂膀力道匀开,不至于突然狠恶活动导致酸软有力。

在安宁国眼里,这较着就是‘傻傻傻’……

“射箭!”

安宁国带人先在明天刷小型流民营的处所转了一圈,发明这些小型流民营并没有‘革新’,不由有点绝望。

安宁国回到盗窟老巢,退出游戏弥补了一下食品洗了个澡睡下后,第二每天没亮就呈现在了灭亡游戏天下战狼寨聚义堂二层的盗窟头领寝室中。

思考中的安宁国带人来到了远超越小型流民营范围的中型流民营数百米开外,也是田野流民权势鉴戒线以外。

这时候,500人的流民群已经留下了近半尸身,活着的流民群中另有一些流民胳膊腿上有着较着的伤势,阐扬不出多少战役力。

这些田野流民仿佛底子没有体贴火伴性命的观点,那些稠浊在人群里一样没脑筋的流民小头子,只晓得大喊小叫着杀杀杀……

实在,这类测试对山贼刀盾兵来讲是不公允的,毕竟木杆比木刀长很多,木刀没有真正制式战刀的锋利特性,砍不竭木杆,明显会让山贼刀盾兵处于更大的优势。

在引怪的山贼弓箭手通过提早筹办好的木板跨过坑洞后,30名山贼弓箭手在安宁国一声令下后,整齐齐截的在坑洞这面边沿站好,弯弓搭箭利用最大射程的抛射!

“今后,必须多多招募初级兵种,必须砸钱优先进级盗窟品级,游戏体系给出的备注提示,绝对不是在忽悠我啊!”

因为坑洞很粗糙且不需求太深,不会偷懒干活效力高的60名山贼兵士没用多久就挖好了。

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