首页 > 松开那个好莱坞 > 第八十四章 幻想破灭

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以目前的技术目光来看,《灵魂深处》在技术上无可抉剔,史克威尔对此可谓是精益求精。

至于史克威尔和索尼在鼓吹上所花的用度,以及呼应的捆绑营销的零售商,就更不消多说了。

《终究胡想:灵魂深处》的首日票房直接让这部电影,如同一头栽进绞肉机的野猪,惨痛的悲鸣声,叫的全部好莱坞都听得一清二楚。

而在故事和制作上,坂口博信在《灵魂深处》中也试图将RB式的东方叙事,与好莱坞最早进的CGI技术相连络,以图打造出东西合璧的终级电影。

这的确就是近年来最烂的A级大制作了,而统统旁观的北美妙众都分歧表示,这的确是这辈子看过的最无聊的电影了,有一大半人看到一半就倒在电影院里呼呼大睡。

以是,如果说好莱坞的电影公司还是作壁旁观的话,那西欧的一众大咖演员们,则多少有些胆战心惊的感受了。

而CGI电影代替真人电影的流言,不攻自破!

而那些假造演员们,在线条、毛发、神采、皮肤、纹理等方面,几近都与真人别无二致。

500万美圆!

“甚么?”

这能够说是自黑泽明以后,亚洲电影在北美最大的一次行动了。固然本年暑期档强手如云,但《终究胡想:灵魂深处》还是吸引了统统人的重视。

《灵魂深处》第二天票房260万美圆,第三天周五稍有反弹,达到390万。但是这类连一千万美圆都没有的单日成绩,已经让人毫无等候的雨望了。

制作方史克威尔游戏公司立即靠近停业,乃至卖掉了其美国分公司,缩回了RB本土。

不管是制片方的史克威尔,还是发行方的索尼影业都是顿时一口老血。

与火狮合作片的大爆,与索尼影业本身制作、发行影片的哑弹,只相差一个月的瓜代上演,实在是让一众索尼影业的员工,体味到了过山车普通的大起大落。

“保持必然的自主权便能够了,不需求花太多,我们毕竟不需求再造一个产业光魔出来。”希德敲了敲桌面说道,“今后视觉殊效公司必定会越来越多,合作也会越来越狠恶,我们只需求保持在自主盈亏的范围内就行。”

片中全程都用行动捕获,乃至还实现了多人同时行动捕获,以此来打造最靠近实在的真人行动,这一点乃至连现在的好莱坞电影都还做不到。

但影评界则遍及以为本片的失利,并非CGI电脑技术摹拟真人的失利,而是脚本的失利。

《灵魂深处》第二周的票房,也在大量恶评流出以后,骤降到360万美圆!

即便有哥伦比亚影业做背景,这部不知所云、装神弄鬼的电影,在上映短短7周以后,就仓促下映。

比及7月2号周三的首日票房一出炉,统统人都大跌眼镜,不是票房太高了,而是太低了!

“关于这点,我同意影评人的观点。”希德对视频电话劈面的乔恩・菲尔海默说道,“行动捕获和CGI角色,必定还是将来视觉殊效的支流方向。我们的Macguff也能够在这点上做一些尝试。”

然后他们在夏威夷动用了1000台计算机,超越200名专业职员,耗时4年时候才终究完成,累计投资金额达到1.37亿美圆,要晓得,游戏界可远没有好莱坞影视圈赢利。

“肖恩,我仿佛眼睛不好使了,我如何看着《灵魂深处》的首日票房是500万美圆?”乔恩・菲尔海默再三揉了揉本身的眼睛后,工具劈面的发行经理肖恩道,“你是不是少写了个0?”

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