首页 > 天秀 > 128.上不上场?

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当然,每支步队都在进步,队员的状况也在不竭的窜改,现在,STG已经没有如此碾压的上风了,而作为锻练,要做的就是不竭调剂队员的状况,让团队始终是五个状况相对最好的队员上场,能够追逐上联盟步队进步的脚步,尽量去取得胜利。

为甚么弓手这么首要?天秀比来也在狂看比赛录相,她感受就是因为这是个推塔游戏,实在没甚么高深的道理,就是弓手的进犯范围最大,浅显地说也就是手最长,以是能够在很远的处所推塔,劈面不轻易打到,并且对塔伤害高,推塔快,以是能够任何职业都会在赛场上被摒弃,但弓手永久都会上场,就算如何被减弱也会想方设法地把它安排到阵容里,只要如许才气结束比赛,就这么简朴。

“大师都是RNL的步队,之前对EGame我们必定也是做过研讨的。”韩旗也确切是有点东西,不是那种一问三不知的锻练。“实在,EGame并没有哪个选手的才气是拖后腿的,之以是成绩不睬想,我小我的感受,主如果队员之间贫乏默契,没有共同……”

“如果选手的小我才气都很强,比赛成绩却还是不好呢?这就有庞大的启事了,能够是锻练组对版本了解很滞后,换版本今后,必须从别的步队赢下比赛的小局里去阐发版本强势的BP思路,那刚换版本的时候必定你这个步队是在输的。另有一种,就是队员固然才气都很强,但脾气也都强,这个步队思惟上出了题目,大师看到机遇都想秀,没有人肯当绿叶去共同队友,都不信赖队友,那这类环境,好了说,神经刀,如果运气好,甚么步队都能赢,运气不好那就甚么步队都能输。往坏了说,葫芦娃救爷爷,没共同,各个位置仿佛都挺拔的,但团战就是赢不了,或者赢了团战输了兵线输了塔,最后还是不可。”

既然弓手这么首要,那么好的弓手当然也是非常的吃香,这个位置的选手特别需求大赛经历,因为弓手位会是劈面想方设法来切的工具,心机本质、走位认识以及对伤害的嗅觉,这都能决定一场比赛的存亡。

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