看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型□□一类的,靠谱好多!
勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的进犯,而后非常装X地吹了一口小□□上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”
Emmm……他仿佛只能说……告别、告别……
Trible Kill!
第一个物品就让商银河面前一亮,而第二个物品的质量也不相高低:
第一百二十一次探险失利,商银河麻痹地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。
冲刺——主动进犯——
这……这游戏难度,的确是呈指数情势上升啊……
[兑换金额:900]
——把游戏记录还给他!
商银河在大厅里清算了半天表情,才安静下来, 重新走到了青铜大门前。
[描述:将你的暴击概率晋升5%。]
呵呵。
精准一枪。
first blood。
——等等, 重头闯关?
这是要他一命通关啊!
又走了一小段路,勇者俄然一扯大氅,一个上跳攀住墙壁上牢固火把的装潢物。他才牢固好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一起烟尘。
double kill。
商银河大为为心动,然后他看了看本身的钱包:
他若无其事的往前走着,超出了统统的圈套,步入了充满怪物的小厅。
——他好不轻易、足足灭亡了四十八次才通过的第一关!
固然嘴上说着要告别,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯分开。
此次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。
但是,连通过了一关以后也不存档, 乃至干脆连读档按钮都没有了,这也过分度了吧!
与相对来讲比较简朴的第一关(PS:在最简朴的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。
——当然,这不是因为脸白、欧皇甚么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机遇碰到特别好打的怪物配置的。
“第二关卡商店商品抽取中……”
真是、真是太不轻易了!
商银河翻找了半天,才绝望地发明,这个该死的游戏, 竟然没有读取存档的按钮!
他如许一个战役经历为零的辣鸡、根基上没摸过枪的菜鸟,竟然被硬生生磋磨到战役力如此彪悍的境地!
You have scored an ace!
在满地的怪物尸身的映托下,这独一的鱼妖显得如此强大、不幸而无助。
——不就是多死几次么。哼,都是小意义。
——等等,游戏记录呢?存档读档呢?
看似轻而易举地躲过统统的圈套,披着魔王大氅的漂亮勇者就仿佛只是做了一些微不敷道的小事一样,连神采都没有涓滴的动容变幻。
他目前具有一个主动技术,F级的[会心一击],策动后,下一次进犯的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时候一小时。他之前一击燃烧骷髅魂火,用的就是这个技术。
团灭!
商银河微微一侧头,目测了一下间隔,干脆地一个翻滚,冲向离他比来的骷髅。
终究,他终究通过了第二关。