“咚!”
三个水精灵分离着待在小厅的角落里,仿佛正在歇息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气味,细心一看,还能勉强看出一些[魔王房东]天下的怪物陈迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。
“体系结算中……”
“您已经灭亡。”
商银河一个轻巧地腾跃,避过右边飞来的水球,左手一挥盾牌,格挡住别的一侧的水球进犯,然后右手一挥大剑——
商银河:“QAQ”
[申明:
3、多次收支地牢,同一关卡不会窜改商店中的物品。
商银河的确要给本身鞠上一把酸楚泪。
商银河:这个时候,只要浅笑就好了。[浅笑.jpg]
“您获得嘉奖以下:”
他尽力回想了一下,终究对比出水滩能够跳过与否的细节:
商银河用八次灭亡总结出了通过岔道圈套的血之经验:
胜利通过两个水滩圈套,商银河在岔道前感到了人生的苍茫:
……
看起来,这应当是战役关卡了。
结算的声音停下以后,光球垂垂消逝在了空中,一把小巧的手/枪闪现在光球的位置,半透明的体系面板闪现在身前,同时,一扇青铜大门闪现在了小厅中,正对着小厅的入口。
再度碰到岔道圈套, 没管牌子的申明,直接往左走。
商银河冲刺——
[兑换金额:50]
第八次探险。
如果是上空有隐形大刀的水滩,在起跳的时候大刀会显形, 这就意味着, 不成以用腾跃的体例通过这个圈套;相反, 起跳的时候如果没有看到大刀显形, 那么便能够用腾跃的体例通过它。
第十二次探险。
“您已经灭亡。”
披着魔王大氅的漂亮勇者嘴角一勾,带起了一个淡淡的浅笑,仿佛在讽刺面前的怪物不堪一击。
总结出这一点后,商银河信心满满, 第五次推开了青铜大门。
“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”
顺带一提,他把游戏成绩[你真是一个菜鸡:灭亡次数达到30次]完成了。
“咔嚓!”
不过,水精灵在[魔王房东]的天下是最后级的怪物之一,物防魔防都是0,实际上应当很简朴能打畴昔才对。
跳畴昔了——
商银河看了一眼小型炸/弹的代价“50”,又看了一眼本身不幸兮兮的“10”块金币……
水球进犯——
他向来不晓得,本身竟然能这么菜,戋戋三只水精灵,较着是最简朴的战役关卡,他竟然能打上四十八次!
第六次探险。
整整四十八次的探险过程,终究铸就了他看似轻而易举的战役场面!
他死了足足四十八次啊!
……
Double Kill。
“金币:10”
2、物品的罕见程度与关卡品级有关(物品品格分为:最低F级,最高SSS级)。
“兵器:长途-小手/枪[E级]”
他又是一个轻巧地横跃,再度躲过了两个水球,接着一个翻滚,快速冲刺到了别的一个水精灵的面前,大剑横扫——
商银河握紧了手中的剑和盾,有点严峻。
作为从小糊口在禁枪天下的华国人,商银河竟然还感到了几分镇静与忐忑呢。
[第一关卡商店]
这一次,他传送到了熟谙的岔道口前。