首页 > 头号玩家 > 66.恐高症

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退出游戏是甚么意义?难不成还能够结束这个游戏天下?

Double Kill。

他放弃研讨买不起的小商店,转而去察看浮在空中的小手/枪。这把枪,看上去和实际中的枪支一模一样,枪支保险都还关着,枪身上泛着古铜色的光辉。

老天啊,活了那么多年, 他第一次晓得, 他……他能够真的是个傻子!

商银河用八次灭亡总结出了通过岔道圈套的血之经验:

……

胜利通过两个水滩圈套, 商银河在岔道前感到了人生的苍茫:

商银河把惨痛的黑汗青扔到了脑后,徐行上前,触碰上小厅中心的光球。

最后他决定往右走,看看能不能跳过圈套。

……

左也不是,右也不是,他究竟应当往哪儿走?

整整四十八次的探险过程,终究铸就了他看似轻而易举的战役场面!

“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”“砰!”

地上有一个庞大的箭头指向门路的右边, 箭头中间还立着一个小牌子,上书:请往这儿走。

第九次探险。

熟谙了枪支以后,商银河将手/枪插在了大氅内侧——魔王大氅自带内侧衣袋,非常给力——又拿起了本身的剑和盾,清算了一下衣衫,筹办持续本身的征程。

别管牌子上写了啥、让你往哪儿走,随便选一个方向,走路的时候谨慎一点,摸索着进步,碰到空中沦陷就从速起跳,跳畴昔就行了!

“咚!”

他向来不晓得,本身竟然能这么菜,戋戋三只水精灵,较着是最简朴的战役关卡,他竟然能打上四十八次!

商银河顿了一下脚步。

商银河痛苦地合上眼,不想去看底下本身死不瞑目、惨不忍睹的尸身。

被一击必杀了,可还行?

他踏入这一片乌黑中,出乎他的料想,面前竟然闪现出半透明的体系面板,上面另有两个选项:

“咔嚓!”

“金币:10”

三个水精灵分离着待在小厅的角落里,仿佛正在歇息。淡蓝色的光辉从它们的身边泛开,带着些微的嗜血气味,细心一看,还能勉强看出一些[魔王房东]天下的怪物陈迹,只是从二次元Q萌画风变成了三次元狰狞画风。

跳畴昔了——

军队在集结。

……

可贵有枪能够碰,商银河玩得不亦乐乎,当然,作为一个玩枪的新手,就不要希冀他有甚么准度了,固然他本人自我感受非常杰出。

体系的声音又双叒叕一次在耳边响起。

“又是国会的电话?”参谋官谨慎翼翼地扣问着路德维希.冯.俾斯麦少将。

这小手/枪一次能够连开七枪,以后会主动停止装弹,约莫10秒以后,就又能够持续连开七枪了。

因为系列视频《高天鹅堡异变:可歌可泣的勇者抗争史》的存在,德国所感遭到的压力远远高于天下上产生异变的任何其他国度。

当然,在现在的时候点看畴昔,勇者是如此驾熟就轻、萧洒随便,三下两下就干掉了关卡里的水精灵,乃至在全部战役过程中都没有任何一个多余的行动。

商银河:“QAQ”

第八次探险。

……

但是谁能猜到,在如此装X的表象背后,勇者究竟惨死了多少次呢……

[描述:最粗陋的小型炸/弹,纯物理进犯,对怪物有微小的伤害加成,能够构成小范围伤害。]

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