[当前金币:70]
——在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也革新了三次,成果刷出来三次都只要一个新商品。说好的“随机揭示1-3件物品”呢?他这算脸黑还是脸白啊?
现在,场上只剩下独一一只鱼妖了。
商银河从一开端灭亡时的烦恼,逐步变成了麻痹。
double kill。
甚么意义?
这……这游戏难度,的确是呈指数情势上升啊……
“商品抽取结束。”
第二关多了三种圈套,别离是火焰圈套、毒气圈套、巨石圈套,每一种圈套的表面都假装得仿佛毫无马脚,比拟起本来将提示放在明面上的水滩圈套和岔道圈套,显得更加隐蔽而难以破解。
first blood。
固然嘴上说着要告别,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯分开。
[兑换金额:900]
长长呼吸了一口气以后,商银河先去去瞅了瞅体系商城面板。
唔,此次揭示了两个物品,很可贵啊。
趁便数量也翻了个倍,变成了六只。
冲刺——主动进犯——
商银河暗中评价了一会,感觉这配置还挺不错,只要一个长途。
——商银河:[浅笑中流露着着一丝MMP.jpg]
死啊死啊死啊,就死风俗了。
又走了一小段路,勇者俄然一扯大氅,一个上跳攀住墙壁上牢固火把的装潢物。他才牢固好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一起烟尘。
商银河翻找了半天,才绝望地发明, 这个该死的游戏,竟然没有读取存档的按钮!
第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战长途齐备,比起之前独一纯长途的第一关,难度上涨了一倍不止。
——当然,这不是因为脸白、欧皇甚么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机遇碰到特别好打的怪物配置的。
——等等,重头闯关?
看似轻而易举地躲过统统的圈套,披着魔王大氅的漂亮勇者就仿佛只是做了一些微不敷道的小事一样,连神采都没有涓滴的动容变幻。