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他轻松地跃起,以一个文雅的姿势在空中划出了一道美好的抛物线――
他忿忿地想着,用力敲击了一下[重新开端]。
商银河呼唤出左手的魔王册本, 风俗性地先浏览一遍游戏信息。
体系冷酷而古板的声音第三次在耳边响起。
他研讨了一会狰狞的怪物雕像,如何看如何感觉这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在实际中形象的威猛滤镜版。
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他感受气愤都要将本身扑灭了:这水滩跳畴昔不可、走畴昔也不可,还能如何畴昔?!
这类被强化的感受很独特,让他能够轻而易举地快速挥剑、举盾,乃至都不会感到怠倦。或许这就是当前状况里所谓的“战力强化”吧。
有点奇特,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片乌黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却具有着火把停止照明。
这水仿佛是有激烈毒性和腐蚀性的,商银河就眼睁睁地看着本身的尸身在水中不竭冒出白烟、收回呲呲的声音,最后渐渐熔化在水滩里了。
水滩连接了走廊两侧,但纵向的间隔却并不远,商银河决定跳畴昔。
……成果他又碰到了水滩。
游戏没有供应更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢大氅,踏入这一片黑暗中。
公然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“停止中”变成了“已完成”。
他的背后,则是合上的青铜大门。
[当前兵器:无]
商银河犹疑了好一会,最后决定挑选右边的门路。