他受伤了!
死者的伤口是被一支冰锥洞穿,难怪显得这么奇特!
这棵树下没有太多杂草,但却很高耸地冒出了一棵已进入成熟期的委靡草,但委靡草的根部却仿佛有点潮湿,克利斯抬开端,玉轮被树叶完整挡住,他想了想,抬手在手内心凝集出一团元素。
约莫六公分,只差一点便能够将死者的脖颈捅穿了。
但尸身的身前并没有血液放射的陈迹。
然后,他还会转过身往四周警戒地看看。
克利斯皱起眉头!
顺着地上的血滴,他感受那人在树林里绕了一个很大很远的圈子。
克利斯再谨慎地翻过尸身,尸身上穿戴的是一套链子甲,关键部位则是由重钢覆盖,手脚枢纽处则是由链甲相连,右腰处公然有一个一样的图案。
克利斯取出小刀,谨慎地把有沾过血液的小草都收进袋里,四周的陈迹全都刮去,并真真假假地把四周弄乱。
墙上也有一些血滴,另有很较着的划痕,地上另有如有若无的足迹。
当然,对方绝对不是弓箭手,现场没有箭,而死者的伤口也不是弓箭这么小的利器能形成的。
一小我形体从不远的树下渐渐走过,这小我非常警悟,走了几步就扶着树歇息一下,克利斯还“看”到,每当“他”抬手摸着本身腰部时,就会忍不住出嗟叹声。
克利斯心底有种莫名的不安!
他顺着墙沿走了十几米,爬上树,从树顶跳上了围墙,在墙顶上走回之前那人翻墙而进的处所。
然后,再抽出尸技艺中紧握的剑柄。
是血腥味!
血迹断断续续,常常隔了很长一段间隔才呈现,如果不是那人受的伤不重,就是他用甚么体例止住了大部分的血流。
致其死命的是咽喉处的伤口。
他顺着血滴来到树林绝顶,这是兰蒂斯学院后山的围墙,这面墙以后,克利斯记得也是一片树林。
克利斯站在一块空位前,这小块空位中心有几滴血液,但血液四周却长起了几棵长势较着快于其他的草。
克利斯蹲下身,谨慎地抬起剑尖,上面的血液还未完整凝固,斑班驳驳,剑尖血液滴落之处的草也闪现出疯长的趋势。
很轻微的一声“噗”在不远处响起,夜晚沉寂,身材又颠末淬炼的克利斯很清楚地听到了,他仍然坐着展开眼,但没有动。
克利斯捡起一根树枝,谨慎地插进死者的咽喉。
伤口很大,像是敌手用甚么利器猛地插入,因为气管的洞穿并不能使得他顿时断气,如果利器未从死者脖颈后穿出,死者咽喉内气管的气流会向外收缩,敌手如果立时抽出利器,体内的气流会将血液像前蓦地推出,普通环境下,放射间隔应当有三至五米远。
伤口呈由大抵小,不像是剑刃形成的。
克利斯目光变得凝重。
尸身上有很多划痕和血迹,脸上以及暴露在外的皮肤上有很多伤口,伤口流出的血液还未凝固,左手呈一个奇特的角度扭曲,克利斯谨慎地抬了抬,公然已经断了。
有一些冰冷。
明白了!
克利斯再细心瞧了瞧,抹去四周的陈迹,往原路返回。
元素团在手内心像烟雾一样流转,却不消逝,这申明克利斯的元素操控又进了一个台阶,但他此时明显没有在乎,在元素团散出的模糊光芒下,这棵委靡草根部的泥土色彩仿佛闪现出一种古怪的褐色,克利斯伸脱手捻起一些泥土,放在面前细心检察,然后再放在鼻翼下闻了闻。