首页 > 外星际战场 > 第一卷 星球战场 三十八

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如果火力麋集区间增大,那么要停止麋集火力封闭的区段内,需求投放火力兵器的数量就会成多少倍数的增加,火力投放兵器数量的增加也就意味着弹药的耗损量成多少倍数增加,那样对敌方来讲那弹药耗损量的增加的确能够可骇来描述。

火力封闭区简朴点来讲就是仇敌用长途火力对基地声援力量的行进线路遵循它们长途炮火的射击间隔停止打击的地区,

火力封闭区的火力封闭进步了不止一个品级,那一道本来宽度在三十千米摆布的火力封闭线,现在已经扩大到了将近四十千米,并且火力密度也增加了。

以是高洪顺并不怕仇敌的C级重型歼击车,他就怕那些凹凸空的飞翔器,那才是他们这些玩家的致命仇敌,也是机器怪物们对于他们的主力。

又往前走了一点,就是现在战线的第三条防地,高洪顺只是扫了一眼,就发明这条防地的防卫力量较着停止了加强,本来作为预备队存在的第三条防地,现在较着增加了好几辆基处所的C级歼击车。

究竟上跟高洪顺猜想的一点都没错,当他们到达最后的机器怪物火力封闭区的时候,看着那不竭划过天涯飞过来的蓝色激光弹,他们这些玩家个人都沉默了。

而在之前,这些装甲运兵车根基上都能冲到火力封闭区的中间靠后位置,也就是进入到火力封闭区十五千米到二十千米摆布,装甲运兵车才会被仇敌的炮火击中并且打爆。

装甲运兵车投放玩家的地区越大,玩家之间的间距也会更大,玩家就会更加分离,那么敌方想要对玩家停止击杀,就必须集合更多的炮火资本,但是敌方对这一地区的进犯的大炮数量是有限的,并不会跟着玩家的堆积而减少,也不会跟着玩家的分离而增加,那么一样地区内玩家越分离,弹射地区变大了,敌方在进犯的面积增大,单位面积内的炮火密度就会降落,玩家的存活比例就会增加。

如许的封闭带硬闯必定是丧失惨痛,几辆基处所的大型装甲运兵车,在莽撞的驾驶员把持下一头就扎进了那片由激光弹构成的蓝色光幕当中,它们闯出来没有行进多远的,那几辆基地的大型装甲运兵车就被激光弹击中,全部车辆一下就闪现在高洪顺他们的视野当中。

看完了前面那几个莽撞的家伙的行动,高洪顺他们团队频道内沉寂一片,统统人都沉默了,如果他们想要进步,那么很能够步入他们的后尘,可不进步,在规定时候内没有到达火线战线,高洪顺他们是会遭到体系奖惩的,并且阿谁奖惩也是高洪顺他们这些玩家底子接受不起的,可现在到底该如何通过这该死的火力封闭区。

这一起之上非常顺利,在到达前次高洪顺他们伏击机器怪物雄师的本来第三条战线处,那么两边的残骸几近铺满了全部大地,特别是那些庞大的C级歼击车,他们的形状还仍然无缺,但一个个从斜上方进入后又从斜火线穿出的大洞显现他们遭到了致命的打击。

火力封闭区统共宽度大抵在三十千米摆布,进入这一地区后,你就会遭到敌方的零散火力的骚扰,但一旦你在这地区内透露了,就会遭到仇敌的麋集火力打击,当然了任何一方想要对这么大的一个地区停止火力覆盖是不成能的,那么只能在某一区段内加大火力打击密度,构成一段地区内火力麋集,从而达到封闭的目标,这一区段也叫火力麋集区。

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