装甲火力车停止火力援助的时候是不会停下来停止炮击的,而是要在不竭的活动中开仗停止火力援助。
团队但是方才搞了点好东西,就这么硬闯停止能有几层的存活率,就刚才那几辆装甲运兵车的例子但是在那边摆着那,莫非高洪顺他们有荣幸光环吗?都跟那几辆车一样,那高洪顺他们这尼玛不还赔死啊!可不硬闯又该如何办?
实在不但是高洪顺在愁,其他玩家们也都在愁,他们都已经到达火力封闭线有一段时候了,可仇敌的火力实在太猛了,已经不止一个莽撞的家伙冲畴昔了,可成果都非常的悲惨,根基上十不存一,他们也想过好多体例,比如两辆车里的玩家都下车,然后这两辆车在两边同时往内里冲,这时候那些下车后的玩家们悄悄的大枪的不要,往内里摸。
俄然之间高洪顺就明白那些C级歼击车为甚么提到第三条防地了。
前次高洪顺他们伏击但是没少干掉机器怪物们的装甲火力车,那但是好几百辆,可现在如何机器怪物们另有这么多,它们在这里摆这么多装甲火力车要干甚么?莫非真是要平推过来吗?
高洪顺他们前次胜利的伏击,能够用走了狗屎运来描述,但现在,如果仇敌真的是用装甲火力车强大的火力为前导,直接一起平推过来,高洪顺他们这些玩家面对那几百辆边行进边开仗的装甲火力车,就跟一战期间,脆弱的步兵面对二战时苏联的T34坦克海打击一样,连还手的余地都没有,仰仗他们手中的兵器连打都打不动,那还打个屁。
看来希冀基地的火线火力援助是别想了,就那十几道的数量来讲,遵循高洪顺的计算,他们火线停止火力援助的装甲火力车不会超越五十辆。
这类战术高洪顺他们还真没体例对于,因为那些装甲火力车安插的位置远远的超越了高洪顺他们具有兵器的射程,并且他们也打不动处于战役状况的装甲火力车。
是的,很有这个能够,就是依托强大的数量来停止平推。
遵循三辆车中一辆在炮击,一辆在筹办,一辆在跑路这么计算,高洪顺的火线大抵也就有五十多辆装甲火力车给他们供应火力援助,而机器怪物们起码有两百辆以上的装甲火力车在封闭他们的声援,可题目是玛德仇敌那边来的那么多装甲火力车。
小队频道:出错星斗:“是的,烟雾弹可不能乱花。那东西就跟个目标唆使器一样,一放准挨炸,老鬼,你让我们设备烟雾弹干甚么?”
小队频道:灭亡之王者:“我靠,你们这些人可真阴,你们这么搞,估计那人死了还在感激给他放烟雾弹的人,还觉得在帮他哪,那晓得是背后捅刀子啊!学习了。”
想到这里高洪顺又往前面的空中看了看,到也真是看到了十几道激光弹从他们的火线飞起,然后划过天涯往机器怪物的方向飞去,只是跟仇敌那几十道上百道的数量比起来,的确便能够说是太弱了。
那些装甲火力车全数处于高速赶路的状况,他们行进时间隔空中的高度比较高,同时也没有防备,不然装甲火力车上的保护型激光炮可不是玩具,高洪顺他们发射的导弹十有八九会被它们反对。
成果两辆吸引火力的装甲运兵车没跑多远就被打爆了,转移返来的炮火把那些玩家们玩