炒冷饭赚的钱固然很多,但却不是万户这一次炒冷饭的目标。
对于现在玩家们接管度高的作品,万户很有能够将这部作品重启制作。
没有人能够承担庞大窜改之下失利的压力,是以,脱裤魔这家厂商,就又开端堕入了长久的沉寂当中。
实在,很多人都没有重视到,常常他二十岁之前做出的决定,会影响他的平生。
是以,索尼对于统统插手ps1的大厂都非常的宽大。
如何在有限的机能下,实现最好的游戏结果,这很让高桥头疼。
因为谁也不晓得,甚么时候万户就会跳槽,就会辨别的主机上推出游戏。
卡普空看到万户做了月朔,本身也就开端做十五。
取巧不是一件简朴的事情,乃至在PS1上,想要做出西欧厂商们在小我电脑平台上推出的那种三维枪战游戏,也是不成能的事情。
要晓得,想要玩老游戏,就要将老机器翻出来实在是太费事了。而在新机器上就能玩到老游戏,对于很多玩家来讲,还真是很幸运的事情。
固然有人指责万户这类不负任务的行动,但是对于别的一些玩家来讲,这倒是一次狂欢。
它还形成了一个影响,就是像是美国如许一个向来都没有太存眷过韩国这个国度的浅显百姓,开端存眷起了韩国。
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但是,人生偶然候就是这么玄奇。
几近统统没有三维化的游戏,销量都开端大减。
这家只能算是三流的小厂,从建立以来的十多年的时候里,都冷静无闻。
但是,索尼因为没有成为胜利者,是以也要宽允很多。
不过,他们却不晓得梅林已经在美国输了,输的很完整,就输在了一个网吧选手的身上。
销量好的能有三四十万套,销量不好的也有几万套的模样。
比拟于《银河兵士》三维化新作面对的弄法题目,《摹拟都会》三维化与旧期间的二维弄法根基上没有不同,只是更精彩的画面,以及更加立体的模样。
但是索尼方面倒是心知肚明。
让万户没有想到的是,销量最多的是《银河兵士》系列。
不过,这些事情是不会跟买了游戏的玩家们说的。
高桥看到了这个成果,就当即宣布,《银河兵士》正式开端停止3D化重启。
有一些不平气的美国职业玩家,也开端想要和韩国选手比上一比,为美国选手正名。
那些老旧的炒冷饭的数量,看起来都让人感觉头皮发麻。
实在遵循万户以往的汗青,索尼底子就不该该给万户那么大的支撑。
别离是《忍者龙剑传》,《忍者龙剑传:暗黑的邪神剑》,《忍者龙剑传:鬼域的方舟》。
不过,对于如何制作一款3D的《银河兵士》,他却没有一个很好的思路。
与万户碰到一样题目的,实在另有脱裤魔这家厂商。
在选手们觉得本身玩的游戏,就是天下上最首要事情的时候,万户又有了一些新行动。
高桥想将《银河兵士》三维化的新作,做成一款近似于第一视角的太空射击游戏,但是在PS1上却很难实现。
而他本身呢,则想要开端制作《摹拟都会》系列的三维化新作的开辟了制作了。
固然让他们从舆图上找韩国在那里,他们有能够都指导伊朗去,但是对于韩国的《星际争霸》的程度,倒是实打实的佩服。