首页 > 王国系统 > 001 初始随从

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一枚金币=一百枚银币=一万枚铜币。

再刷一次!

吴道打量了一上面前的这些人,也就是刚才初始设置里的初始侍从。

所谓的布衣,就是未转职的根本单位,甚么特别才气都没有,属性超低。这五个布衣,就是所谓的初始侍从,他们将是前期帮手吴道,建立王国的本钱。

五个布衣,这本钱太差了,不过还好,上面有两个选项:肯定初始侍从;耗损1个分派点数革新一次。

两个农夫伯伯也是一副国字脸,感受边幅差未几,像是孪生兄弟。品级在黑铁一阶,无技术,虔诚70。

技术:

不过这些职业气力相对较差,刚开端的初始设置里,具有一次耗损五个分派点数的机遇,随机抽取一个特别职业。

弓箭手属于战役单位,能利用弓箭长途射击;铁匠属于出产单位,能将矿物打形成兵器设备东西;农夫属于出产单位,能耕作谷物和莳植蔬菜生果。

“擦!!!这是甚么鬼东西!”初始侍从的首要性,将决定王国事否能够建立。固然邪术士能形成可观的伤害,但前期需求的是建立王国,快速生长,没有补给的邪术士,一样跪成狗。并且男孩是甚么意义?莫非还要等他长大变成布衣?

自言自语一番,吴道挑选再耗损1个分派点数,再革新了一次。而那四小我,也随即消逝,然后又呈现五小我:邪术士、牧民、布衣、男孩、男孩。

在商城里采办一个根本单位(布衣),需求一个分派点数。转分歧的职业,需求分歧的分派点数,如转职兵士需求两个分派点数;转职猎人需求两个分派点数;转职盗贼需求一个分派点数;转职砍木工需求一个分派点数;转职修建工需求两个分派点数;转职农夫需求一个分派点数。

兵士、兵士、砍木工、布衣、女孩、女孩。

“嗯,七个侍从,不错!就这个了。”看到面前的七小我,吴道感受品德发作了,甚么范例的人都有,综合性比较强。

“感受不错!”十个分派点数,目前还剩下一个,吴道看了看也不敷买其他东西,但初始设置需求将统统的十个分派点数用完,便兑换成了一枚金币。

“仿佛不好?算了,再革新一次!”

吴道仰仗【王国体系】的特别才气,终究能够去做一番本身梦寐以求的事。无庸置疑,建立一个强大的王国,就是吴道平生所要斗争的!

界面的中心,站着五小我,穿着粗糙、边幅平平,上面显现出他们的信息,五小我满是布衣。

……

初始侍从肯定挑选结束,接下来就是吴道本身的职业。这个职业能够采办。如上面的,转职兵士需求两个分派点数一样。

砍木工是个大叔,面庞诚恳,年纪三十二岁。品级在黑铁一阶,无技术,虔诚70。固然无技术,但他还是能够砍伐树木获得木料,还能停止原木粗加工。技术是多出来的分外才气,并不是没有就甚么都干不了的意义。

“请调剂初始设置!”

然后是盗贼,盗贼神采淡然,尖嘴细眼,身材肥胖,弓着腰,年纪二十二岁。品级在黑铁一阶,具有一个技术:【窥伺】,虔诚60。

弓箭手固然能形成不错的伤害,但却没法伶仃猎取食品;前期的农夫,等他能收成谷物的时候,早已饿死。

吴道目前具有10个分派点数,当即挑选革新了一次,五个布衣当即消逝,随即呈现了四小我:弓箭手、铁匠、农夫、农夫。

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