幻世霸王大为大怒,他安排两个祭司新存亡去的两人,然后带着其别人一起追击亦风,大有将亦风挫骨扬灰,才气抚平贰心中的肝火。幻世家属的人有长途技术的边追边开释技术阻扰亦风逃脱,便于其别人趁机遇靠近亦风,将其礼服。就如许方才的定点拉锯战变成现在的追逐战,亦风倚仗顶风柳步和疾风的加持,轻松躲过幻世家属的狂轰滥炸。走着走着,山道的绝顶呈现在亦风面前,绝顶是望不见底的深渊,亦风不由骂娘,太坑了,竟然走入死路!而前面幻世家属的追兵连续赶到,他们看到前面望不见底的深渊,幻世枭雄不由嘲笑道:
第二十一章出错深渊
但是亦风并非普通玩家,他面对生命伤害的次数太多了,经历何其丰富,跳崖对他来讲跟跳车没啥辨别,乃至于还没跳车那么伤害,跳车需求客服的东西太多了,跳崖就是往下一跳就完事了。
固然游戏里跳崖人死不了,但是这个游戏是仿真度达到百分之九十九的游戏,游戏内里跳崖跟实在跳,根基没啥差别,人要面对的惊骇感跟实在一样,这也是很多玩家把伤痛体系调剂到实在百分之十摆布的启事,更甚者把伤痛体系关掉,如果调剂太高,游戏内里受伤,实在内里也感遭到痛苦,如许对于意志力不固执的玩家会是毁灭性的打击!受伤严峻的,乃至呈现假死状况,以是普通玩家是不会等闲做成猖獗的行动。
因而,亦风挡在山道上,有条不紊的把身上加buff的技术石甲,疾风和嗜血全数加上,他现在能做得就是尽量让本身沉着,这场面当然难不到亦风,想当年他在HS区灭亡山道驰骋时,不晓得面对多少比明天更卑劣的场面和窘境,终究那些窘境都被他一一化解。面对现在这类景况,越是沉着越能化险为夷,越是畏首畏尾越难逃灾害。他左手提起白银器射月弓,右手哄动箭矢,目不转睛地盯着幻世家属世人,大有一夫当关,万夫莫开之势!