但是三年前的某一天,统统都变了,为了帮派庞大的好处,往时的兄弟群起叛变,暗害谗谄,张凡不晓得本身那里做错了,也自认对兄弟一贯都很豪放的,不然也没法建立那么庞大的帮会,但为甚么最后会闹到众叛亲离呢?厥后一次偶尔的机遇,才让张凡晓得本来统统都是为了好处!好处!!
游戏中全数都是以紫金,金,银,铜为畅通货币,一金=一地球币,,一金=一百银=一万铜,在环球同一分派资本的前提下,游戏币和实际币已经划上等号了。游戏时候和现及时候是1:7,实际一小时即是游戏里的7小时。等因而耽误了人类的寿命,基于地球的近况和各种启事,《烽火》开端时,就有80%以上的人进入游戏,能够说,人类疆场已经从实际转入到《烽火》中了。
公元2520年9月9号9点整,无穷靠近于实际的《烽火》网游正式运转………。
NPC每升一级本身属性点+1,玩家每升一级获得自在属性点+2(玩家每种属性最高只能加50点,100级为满级,比如你的武力初始为10点,那么你满级后武力也只能是60点)但玩家和npc都能够通过特别体例获得属性晋升,
公元2520年,传说抢先现在科技程度数百年的生物型超高智能电脑―女娲出世。地球联邦政斧推出了覆盖环球的计谋形式假造收集游戏――《烽火》。以生物型超高智能电脑―女娲为办事器,可同时包容亿亿人在线,假造程度95.5%的假造收集游戏!
魅力:影响NPC好感度,魅力越高越轻易招募NPC将领,轻易触发任务!魅力越高,越轻易获得女性NPC好感。魅力最大值100!
根骨:影响修炼武学的难易。初始最高不超越10点,可靠天赋地宝增加。
政治:影响内政加成。1点政治加成内政1%!
武力:影响物理进犯大小。1点武力=10点物理进犯。