首页 > 网游三国之神话 > 76.第76章 论神将与神策军师(续)

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终究,泛博的玩家们还是找出了启事。

《君临》寻求的是无穷靠近与实际,以是谋士就如他们的身份一样,只是一个个的文士,本身的武力并不强,最多也就对比一个初级或者中级武将罢了。

就是因为曹军被他的气势所吓住了,没了士气,冷兵器期间的战役,兵士们没了士气根基便能够不消兵戈了。

田丰和沮授就是操纵本身的策画击败了帝释天和赤鸾羽。

那么终究决定一场战役走向最关头的身分是甚么呢?

张飞为甚么能够一声大喝斥退百万曹军?

如果一对一单挑,任何一个走武将线路的玩家在前期都能够完虐每一个谋士,包含神策智囊。

并不是!

是超等汗青名将庞德没用吗?亦或者是超等汗青谋士田丰实在是过分于强大?

毕竟只是一小我,再强大、再短长,那也有累的时候,毕竟还是血肉之躯。

在这个战役年代,毫不夸大的说,加上玩家权势的军队,全部中国区的军队能够达到上百亿,这是一个甚么观点?

启事在于,在这个游戏天下中,体系将谋士策画的感化放大了很多倍!

但是谋士分歧,谋士的一个策画就足以决定命万数十万乃至上百万军队的性命!

就比如神策智囊中独一一个统帅值满百的周瑜,如果他对上吕布的话,在战略、策画方面必定是完胜吕布的。

就是武将和谋士。

或许有人看到这里会问了,既然战略的感化被无穷放大了这么多,那是不是就代表着汗青名将乃至神将的感化的就不大了?归正在游戏前期,大师的军队数量都上来了,随便给个百八十万人让你的超等汗青名将或者神将去杀,累都累死你。

将领在战役中另有着斩首和稳定军心的结果,当代的战役中,有着无数以弱胜强的例子,这些例子中有很大一部分都是己方主将被杀,从而导致军心涣散而败北。

以是,在赤鸾羽和帝释天明晓得对方要袭营、要埋伏的环境下战役,还是被沮授和田丰以弱于己方十倍以上的兵力击败了。

实际上,在当代时候,将领的感化就只是率军冲杀罢了,或者是阵前单挑,晋升己方士气。

但是吕布的小我战役力非常强大,如果在疆场上,吕布豁出去统统都不管的环境下,硬要杀入万军丛中斩杀周瑜,那也不是不成能的,只要杀死了周瑜,那么在吕布的带领下,周瑜身后的军队必定是没有战役力的。

两种策画都是极其简朴的,并且帝释天和赤鸾羽都有着防备,为甚么就会见效呢?

启事还是在于,这是一个游戏!

毕竟,玩家的人数如此多,这个天下的原住民军队如此多,并且体系还在每天革新人丁,不管再如何兵戈,此人丁都是耗损不完的。

届时,他就将具有超等汗青名将张辽、超等汗青谋士荀攸,神将黄忠以及神策智囊荀彧,另有能够练习初级特别兵种陷阵营的高顺,以及天下第一强兵赤焰弓骑,足能够称得上“最豪华”这三个字的顶级阵容!

以是,玩家们终究得出的结论是,在这个游戏的前期阶段,真正决定一场战役走向的决定性身分就是武将和谋士的存在。

换句话说,人家这已经不是战略了,完整就是智力上的碾压。就算你晓得他要干甚么,在属性被压抑了这么多的环境下,也完整没有体例与之对抗。

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