pk体系:品级低于1o级的玩家,没法相互pk,品级高于1o级的玩家能够停止pk,pk分为歹意pk和友爱参议两种,歹意pk别人,被进犯者有6o秒的侵占反击时候,歹意pk杀死一个玩家罪过值加1,有罪过值时名字没法埋没,罪过值为1时名字色彩淡灰色,罪过值为2时名字色彩黄色,罪过值为3时名字色彩红色,罪过值为4时名字色彩暗红色,罪过值在5以上时,名字色彩为玄色,罪过值每加1,灭亡掉落物品概率增加1o%,罪过值3以上的任务灭亡,将被传送至恶人监狱重生,罪过值为3以上的完家在城镇内,会遭到保卫的进犯npc不会对其出售任何物品,罪过值消弭体例为在线消弭和杀怪消弭,再线3小时消弭罪过值一点,杀死一只划一第Boss,罪过值减少1点,杀品级低于本身的Boss不减少罪过值,Boss品级每增加十级,所减少的罪过值增加1点.
每中设备都可用游戏中的特别道具嵌壤,不过有胜利率限定,设备嵌壤失利则嵌壤道具消逝.
做为初始根基点数,还是由体系设定的做为初始根基点数,体系设定的初始属性全为1o.
公测中假造时候比例是1;3。游戏设置为两个阵容是光亮阵容(根基中国玩家)和暗中阵容(根基西欧玩家也有少数中国玩家),别离位于东方大6与西方大6,两大6间隔着可骇的渊魂海。只要当开启国战体系后连接两大6的魔神大6才会开通。
游戏的假造仿照度高达可骇的95%。游戏只要一个办事器“梦幻”可支撑最多在线1oo亿人。
且各国当局结合公开支撑该款游戏,承诺在游戏中的统统质料均受法律庇护。
玩家进入游戏,边幅与实际边幅一样,在原始根本上,能够高低变更1o%.对于完家质料具有高度保密性,即便"梦天个人"也无权随便调阅,想看必须得颠末主机"梦幻"的同意.游戏无Bug,玩家如果现Bug,能够随便当用,体系不会做出任何奖惩.
每种设备又分为上、中、下三品。中品以上者可称属性设备,中品带1中属性,上品带2种属性,下品者o就是俗称的白板设备了.