首页 > 网游之暗影盗贼 > 第二四一章:拉扯战术,仇恨转移大法

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余烬晓得他的意义。

余烬嘴角一勾,心中大慰。

后撤一步,躲开了血腥教皇的进犯,这时,血腥教皇背后的雄霸毫不踌躇的改防备为打击,提着盾牌再度狠狠的朝着血腥教皇的后脑砸了下去。

余烬速率超绝,身法风骚,走位更是矫捷非常,加上又有内心筹办,早就防备着血腥教皇的反攻,又岂会被这势大力沉的进犯碰到,当即轻身的一个小挪移,躲避掉了教皇权杖的打击。

19级抗22级特别黄金BOSS,3级的品级压抑不算太激烈,关头是魔武双修没有较着马脚,并且面板属性过于暴躁,实在让他非常难顶。

前者很好了解,近战和长途之间必定有一段间隔,怪物会在这间隔以内因为仇恨变动而来回挪动,被完整拉扯到死。

“嘭……”

“进犯!”

不晓得血腥教皇战役体例的雄霸赶紧刹车,即使还是是游走性打法,但再也不敢过于拉开,确保在血腥教皇吟唱邪术的时候能第一时候长进步犯打断。

别看邪术进犯不如物理进犯,但余烬他们的魔抗,也远不如物抗啊,伤害只会更高。

狠狠的一发盾击,精准射中,但是,仇恨并未转移返来,这让雄霸的神采阴沉了很多。

雄霸咬牙硬顶,生命值如同流水一样狂降不止。

在设备上也极大的掉队。

仇恨拉扯!

“背刺!”

“再来!”

“该死,伤害太低了!”

并且。

极其简朴也是极其困难的控怪型战术,其阔别就是操纵仇恨机制,猖獗拉扯怪物,导致其因为仇恨的凹凸,在第一仇恨敌和第二仇恨敌的不竭变动之下,交来回回,从而难以锁定,打出伤害。

“要不是品级不敷,也不至于如此狼狈!”

“抹喉!”

拉扯的两边是近战,怪物活动间隔小。

在余烬决计躲避不进犯从而仇恨不再涨幅的环境下,雄霸的猖獗盾击终因而见效,获得了抱负中的结果,将血腥教皇的仇恨拉了返来。

“嗡嗡嗡……”

CD冷却,再一轮的来自云暮的医治精准落下,让还磕着药,正每秒都在规复活命值的雄霸,顿时,独一30%不到的伤害生命线,一下子就拉升到60%往上,安然了起来。

雄霸扛不住血腥教皇的进犯,哪怕是嗑药和云暮的医治不断,可一旦他这个盾战退了,那血腥教皇无人可制,开启邪术师形状,更是可骇。

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