而包裹中,收成的战利品也非常的丰富,皮甲套装三种图谱,每一种都收成了起码十几本,幸亏同范例的制造图谱能够叠加,倒也没有占有太多的包裹空间。
升到19级后,李明的属性点再次增加,除了体系主动分派的属性点以外,他再次获得了自在点数。
眼看就要达到20级大关,更是让他满身充满了干劲儿……
但是这个道具并非是主线任务要求的任务道具,体系没有任何任务信息提示,这让李明看的有些莫名其妙。
毒魔晶:任务道具,隐居神官需求的独特魔晶,包含着毒性魔力的晶石。
看着包裹中莫名其妙汇集到的这类魔魂残石,李明心中格登一下,感受在这个沙穴内里的怪物,并非只要主线任务剧情的简朴设定,而是埋没着别的的一些不为人所知的环境……
持续提着短杖上前开端引怪,他也仿佛明白了一点,要想刷出魔魂残石,只能玩家们伶仃打怪才行,只是不晓得爆率如何样?
顺带看了一眼包裹中的魔魂残石数量,让李明欣喜的是,这一个多小时甚么都不管的用心刷怪,让他不知不觉间,已经凑到67块玄色残石……
跟着一只只毒蛛不竭引进三架连弩构成的火力网,杀怪效力仍然还是那么敏捷,除了改换箭匣,以及换掉耐久度耗损完的连弩,李明几近一刻都没歇息过。
李明心中更加猎奇起来,归正今晚已经决定了要来刷怪,那就把这些残片凑齐数量后再来看看。
李明的包裹内,第100块魔魂残石终究凑齐,并且还多出了一块玄色的任务毒魔晶……
伴跟着一只毒蛛再次倒下,经历栏上升到4%,又见熟谙的黑光再次飞来,而此次,一下子就呈现了两道黑光!
而这类任务道具如此可贵刷出,也足以证明体系用心设定了任务难度,让玩家们在这里多破钞一些时候。
伶仃杀死一只毒蛛,一下子就获得了三件战利品,但是体系信息栏内里,提示主动拾取的道具中,竟然有一颗叫做魔魂残石的独特道具呈现!
体系越是设定的如此奥秘,李明心中也更加的猎奇。
红色光圈微微闪烁的道具图标内里,是一块模糊披发着玄色光晕的圆形石块,石块上另有一些暗红色的血斑,看上去有些妖异。
跟着包裹界面展开,这个独特的战利品也呈现在李明的面前。
固然如许会让他的气力被限定很多,但范华说过,这类自在属性点最好别乱加,今后很多设备都会有属性要求,按照设备的需求加点才是精确的体例。
貌似这类石块的爆率也很罕见,要凑齐一百块的数量,并非简朴的任务。
……
已经有这么多的魔魂残石,李明便没有筹算换处所,筹办凑齐剩下的数量,看看到底是甚么环境。
快速引来一只毒蛛,十几秒钟轻松搞定,这一次荣幸指数还没堆集满值,怪物身后甚么都没有爆出。
闪烁着灿艳光芒的玄色水晶石,公然是隐居神官的任务道具之一。