“正在优化技术栏,请稍待。”
“恭喜玩家鬼域转职为体者,技术栏空位+1,在人族特长的影响下,技术栏空位+1。”
“不过,提及来,这智者的发作力还是蛮短长的,初始1点能量值,积累上22秒后,那可就是5点能量值了,能够瞬发五次技术,这刹时发作力,绝对刁悍!”
通俗聪明:进入战役后,将主动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【12-职业阶位系数】秒,将主动答复1点能量值,静止状况下每隔【12+能量阶位系数-职业阶位系数】秒分外答复1点能量值。
四大职业各有上风,却又各有弊端。
研讨来研讨去,半个小时畴昔了,鬼域还是没有做出决定。
“技术栏优化结束,优化法则以下:技术栏畴前到后,其技术优先度逐步降落,受同一时候只能施放一种技术的限定,当同一时候有两种或两种以上技术满足触发前提时,将优先触发优先度高的技术,请玩家公道安排技术!”
“正在优化兵器体系,请稍待。”
“愁闷,选哪个职业好呢?”
“正在优化属性值体系,请稍待。”
兵器精通:智者主手设备法杖类兵器时,可被动增加本身【职业阶位系数X5%】点智力(包含设备附加的智力属性);智者帮手可设备邪术书。
乍一看,智者这个职业还是蛮强的,一个技术大师,让智者能够大量节流能量值,四阶职业四阶能量值,乃至能够达到40%的概率施法不耗损能量值。
“属性值体系优化结束,每次进级除根本属性增加1点外,将分外获得4点体力属性。”
其兵器精通也给力,设备法杖类兵器时,竟然能够被动增加智力属性,这一点,超出了统统职业。
伴跟着这能量,数条体系动静弹了出来。
智者。
“毛的通俗聪明啊,这底子就是弱智好不好!”
“嘿嘿,刷野去,刷野去,感受一下体者的强大,哇哈哈哈!”
“莫非说,我另有一次普通的转职机遇?”
敏者能量值答复速率倒是用不着担忧,但是,其进犯力又有些不敷看的。
“我去,那岂不是发财了?”
体者耐艹,存活才气非常强大;并且,体者另有一个特性,那就是能量答复速率绝对是《烽火》第一。
“暴力的力者?鄙陋的敏者?蛋疼的智者?”
“恭喜玩家鬼域转职为体者,耗损补选职业机遇1次。”
PS(这三章纯数据的,看起来很古板,但是,又不能不写,这是《烽火》这款游戏的核心内容,必须得在上架前都交代结束,不爽的就跳过吧,但愿你们前面能看得懂0 0~)
因为,在这一大堆史诗级技术书中,鲜明有一本传奇级的技术书,并且还是体力系的技术书-反击陀螺。
方才转职结束,正意气风发筹办出去虐一下小怪的鬼域,俄然神采大变,愣在了原地。
但是。
轰!
力者暴力,输出才气惊人,但是,其能量值答复速率太慢,极大限定了其输出。
一看这技术书,鬼域心中扭捏不定的天平,顿时有了一些倾斜。
启事?