“好的,堂主这边公然没有头铁,挑选了护送形式。”苏打说道。
“确切,比赛中我们也常说,输了以后最关头的是甚么?就是不要头铁。换一种形式,一是能打乱对方节拍,二是能晋升本身士气,绝对是个不错的挑选。当然,详细如何挑选还要看堂主这边的决定了。好的,第二场比赛顿时开端,让我们进入游戏画面。”
“嗯,我小我建议,他们最好能够尝试一下换一种游戏形式,选竞技场形式或者护送形式。毕竟从第一场的环境来看,如果再打攻城战形式的话,非论是刺客打野或者禁卫打野都很难和这名剑圣对抗。”孟蝶衣说。
比如忍者的三个终究技术,影杀之刃、雷霆监狱和龙神斩,影杀之刃能够呼唤三个影兼顾进犯单一仇敌并附加一个斩杀伤害,雷霆监狱能够开释范围庞大的雷霆樊笼对一大堆仇敌形成范围伤害,龙神斩能够大幅强化忍者的挪动速率和进犯力。
“好的,那么比赛正式开端了。我们看到堂主的步队作为戍守方已经开端赶往A点,也就是贸易区,而打击方的五小我还在出世点等候,需求约莫40秒的等候时候。蝶衣,你瞻望一下打击方约莫多久才气拿下A点呢?”
别的,另有加时的观点。如果时候耗尽,但目标点或者护送目标四周同时存在着攻守两边玩家,则进入加时状况,直到此中一方死完为止。
“应当是步队内部交换了一下,感觉没法限定这个剑圣,以是筹算换护送形式,针对一下剑圣设备不好这一点。”孟蝶衣说道。
画面切换,再次来到了比赛前的等候房间中。只是此次房间正对着镜头的墙壁上,先容比赛形式的壁画却变了。
在分歧的环境下,忍者需求挑选分歧的初级技术,比如用影杀之刃秒人、用雷霆监狱打出范围伤害、用龙神斩收割残局。同一个职业在扮演分歧位置的时候,也需求细心考虑到底应当利用何种技术才气阐扬出最大功效。
护送形式的舆图名为皇室大道,取景地在自在联邦都城曙光城的闹郊区内。自在联邦固然是联邦制国度,但仍旧保存着君主,这条皇室大道被冠以皇室之名,在曙光城本来就是一个非常首要的景点。
在护送形式中,打击方将扮演叛军,作战目标为篡夺守军节制的暗影弩炮,并将其护送到皇室大道绝顶,交到前来策应的友军手中。