进级体系:〈传承〉内里进级多样化,在传承中,能够靠杀怪,做任务进级,并且修炼副职业也能够进级,别的的路子要靠玩家本身发掘。
公元2200年,产生四次天下大战,此次大战利用核兵器使的天下上人丁急剧降落,由本来的120亿降落为40亿,最后代界上的隐世高人包含z国的修真者,国的异能者,y国的教廷等等也插手的战役,在这些人面前庞大能力的核兵器显得那么脆弱。在庞大丧失面前结合国签订和谈,在将来的100年内,天下上任何一个国度如果产生战役,其将遭到结合国峻厉的制裁。为了求得安宁,天下上各个国度开端联盟,起首是z国统领的中原区建立,随后是国统领的上帝联盟和y国,f国,d国统领的圣战联盟建立,天下上的小国也接踵建立联盟,天下获得战后的歇息安宁时候。
任务体系:〈传承〉中任务多样化,此中包含正规任务:也就是体系牢固安排的任务。机遇任务:就是随机呈现npc,能够在其身上获得任务。副本任务:大部分副本任务是靠卷轴启动,卷轴是打怪或者任务随机获得。埋没任务:和埋没职业一样需求靠本身发掘。
p体系:传承中为了实在的表现和实际的不异,以是只要品级高与10级便能够p,只要遭到进犯就会进入p状况,在p状况下玩家没法利用回程以及随即卷轴,杀人着将会遭到惩罚。每杀一人将减10点善恶值 满-200点将会遭到体系捕快的追捕,以是杀人前最好多做点筹办,因为红名npc不会卖药给玩家。
设备体系:〈传承〉中每个角色最多设备一把兵器,一件铠甲(包含上衣和下铠)一条项链,两个停止,一个头盔,一双靴子,护腕护肩各一对,《传承》中对视觉打击这个非常存眷,以是对于兵器设备的润色方面花了很大工夫,《传承》中设备分为白版设备――青铜设备(收回绿色光芒)――白银设备(收回红色光芒)――黄金设备(收回金黄色光芒)――暗金设备(收回红色光芒)――仙器(收回紫色光芒)――神器(收回七彩光芒)。当然,玩家能够按照本身来封闭和开启设备殊效。