首页 > 网游之刀问江湖 > 第34章 剑拙知真

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放着数据在那跑着,何爽又翻了翻剑拙知真的几个帖子,此人帖子里还提到了内功和心法,这俩武功就不是现在的何爽能玩得转的了。

此人以为,只要合适本身的才是最好的,一个妙手即使获得了少林绝学易筋经,但是如果这武功并分歧适他,就算练成了,在面对势均力敌的敌手时,就轻易被人抓住马脚。

此人提出的观点是,玩家如果想自修内功和心法,风险太大,收益充满了不肯定,如果走火入魔,轻则根底受损,恐怕需求掉上几级;重则当场武功尽废,那你这统统技术都得重新修炼了,说不定还会对小我面板形成影响。

一阵音乐声将何爽吵醒,何爽惺忪着展开眼,按掉了手机上的闹钟,慢吞吞地起了床,趿着拖鞋,去刷牙洗脸。

联邦主脑公布的玩家摸索度中显现,当前玩家对于《江湖》的摸索度在7%摆布,可见当前实在很多游戏内容还未摸索到,玩家们还是处于开荒状况。

自从离职后,这大半个月的时候都在游戏里度过了,边刷牙边思考接下来要做甚么。

玩家的小我面板,除了进级能够增加各大属性以外,如果重伤、进入非常状况、走火入魔等,都会对属性形成降落的影响,持续时候不一。

而龙虎山和魔教,一个是有着玄门心法太乙心经,一个是魔教心法真明宝典,两本绝顶心法均有无穷妙用,乃至对内功都有刁悍的增幅。

比方PK中导致重伤,形成流血状况,比较直观的就是力量、体质、精力、耐力、饥饿值等各个属性不竭降落,不包扎的话会持续到玩家挂掉为止,这期间会让玩家挪动速率降落、没法握住兵器等。

“苍茫的天涯是我的爱~”

一念至此,何爽急吼吼地将头盔戴上,上线!

游戏开服一年多了,何爽之前在上班摸鱼的时候,大多数时候都用来翻一翻游戏论坛了。

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何爽在颠末近几次的战役后,越来越感觉此人说得很有事理,本身的几门武功实在也并不是非常合适本身,趁现在不过方才二转,是时候考虑一下合适的修炼方向了。

比方插手少林,从长拳、洪拳等根基功开端修炼,到获得擒特长、龙抓手等中级武学,再到参悟初级的伏虎拳、降魔拳等高深的拳法,这便是一套行之有效的技术树。

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