一个是没有强大防备力和进犯力的职业,别的一个则是精确率和射中率极高,但是恰好进犯显得比较鸡肋的职业。这两个职业碰到一起以后,比赛还是有那么一点看头的。而阿谁弓箭手左手中那把外型夸大,长度足有一米八的巨型雕花铁胎弓竟然是仙器级的存在。用这把弓射出来的箭矢,那进犯力和穿透力就跟枪弹差未几。并且因为弓弦较粗的启事,那速率用流星赶月来描述都涓滴不为过。并且这个弓箭手较着还没有拿出本身全数的气力,一向都是利用者弓箭手两转和一转的箭术技术。固然他连三转的技术都没无益用,不过仍然是显得游刃不足。不幸灵师固然有着八只呼唤兽,四只被增幅成为灵兽品级的,四只被增幅成为仙兽品级的。但是何如对方完整分歧本身的呼唤兽胶葛,那一根根箭矢就像是不要钱似地,直接往本身身上钻。比闪避是必定比不过射中率最高的弓箭手的,以是对于敌手的进犯,灵师只能非常憋屈的拿着药硬顶了。估计是这家伙身上设备属性不赖的原因吧,竟然硬生生的在对方的进犯下拿药顶了三分多钟,但最后却饮恨在敌手三连发的连珠箭上,终究得胜。
强大的灵师,其威胁力是不成小觑的。不过灵师的感化大多都是表现在混战和进级刷BOSS的时候,对于PK来讲,没有强大的进犯力和防备的灵师在碰到任何职业,都有被秒杀的能够。这个玩家能够仰仗着灵兽的身份闯进中原区的十六强,看来还是有几把刷子的。至于他的敌手,则是一个弓箭手。弓箭手在长途的进犯职业中也算是佼佼者,前提是弓箭手必须有好的设备和敏捷。没有一把好弓和一身防备设备的弓箭手,在PK的时候是非常伤害的。和剑侠刺客之类的敏捷类职业PK,进犯很有能够是被闪避掉。就算是偶尔中上几箭,那无关痛痒的进犯也给他们形成不了多少伤害。至于和斧兵这一类的军人类职业对战,人家底子就不屑与闪避弓箭手的进犯。如果没有一把好弓,进犯力惨不忍睹的话,连敌手的防备都破不了,那还打个屁啊!至于对上法师,那更是别提了。谁都晓得法师有保命的真元盾技术,真元盾对于刀剑等兵器的进犯,只要接收和防备伤害的结果,但是对于箭矢,那的确是梦魇普通的存在。除非弓手有破法箭,不然浅显的箭矢打在护盾的身上,是有必然的概率被反弹掉的。而只如果护盾不碎,方士普通环境下是死不了的。但是破法箭在体系的代价是一两黄金一根,并且还是一次性的耗损品。谁舍得为了进犯的结果,花十块钱却买一根一射出去就没用了的羽箭呢?