“当大师在碰到困难的时候,但愿大师能够鼓起勇气,英勇的拿起本技艺中的兵器,像前面未知的地发披荆斩棘的进步。不要惊骇颠仆和受伤,因为在你的身边有着二十万兄弟的支撑和暖和!当你在承遭到难以设想的打击是,我但愿大师能够学会固执的面对。因为你身边的兄弟固然不会说些甚么,但是却会重视到你身上会呈现的任何困难。并且想尽体例冷静无闻的帮忙着你,支撑者你。当你终究的克服伤害和苍茫的时候,你就会发明本来所谓的伤痛和打击,也不过如此罢了!只要固执的面对统统,甚么题目都不是题目!”
“每小我的心中都有着一把天平和一把衡量的尺子。不求绝对公道,但求问心无愧。只求对得起本身的良指,便能够纵情的去做本身喜好做的事情。一旦认准了某件事情是对的,那么就要以一颗刚毅的心,固执的去追乞降摸索。哪怕是到最后一无统统,我们仍然能够高傲的说,我们曾经寻求过,斗争过,以是我们不会悔怨!碰到难以判定的时候,我们就必必要保持绝对的沉着,别让本身心中的情感,影响到本身公道的判定。甘愿慎重的放过一个可疑的人,也永久不要错杀任何一个无辜的人!因为怨灵的吼怒,知己的怒斥,会让我们平生都沉浸在自责和悔怨的梦魇当中。到阿谁时候,我们就会沦为恶魔和偏执的傀儡了。”
这一点是我和冥羽他们在筹议会商了好久以后,才定下来的规定和要求。如许规定并不是没有来由的,第一点,游戏从公测至今,也差未几快有现及时候四个月的时候了。现在玩家的遍及品级已经达到了五十五级以上,已经具有了能够强迫PK另有杀人杀人的品级和前提。一小我打动的话,在四个月内失手干掉八九个小我,我们以为这是普通的征象,还是在我们的接管范围以内的。但是如果如果有玩家干掉的人超越十小我,那么题目就大条了。