敏捷系:弓手(进犯和生命和防备普通,射中和闪避高的变态,以超高的射中长途打击仇敌)。转职流程为:弓手――箭灵――箭狂――箭圣――箭神。
《仙界》以东西方神话故事为背景,在游戏中中国区被称为中原区。中原区职业分为:兵士系:剑侠(以剑为兵器,首要战役技能以轻巧,闪避为主。进犯和防备比较普通,但射中和闪避都很高)。转职流程为:剑侠――剑客――剑灵――剑圣――剑神。
神通系:方士(以金木水火土五行以及其他元素才气为进犯的职业,相称于西方神话中的法师)转职流程为:方士――法灵――法玄――法圣――法神。
《仙界》中的时候和实际的时候比例为三比一,即实际一天即是游戏里的三天。每个玩家每天最多能够玩16个小时,固然在玩游戏的同时也是歇息,但是人还是要弥补能量,解除3急,活解缆体滴……神龙个人这么设定是为了让玩家劳逸连络,以免身材出状况。
《仙界》中设备分为9个品级,别离为:凡品,佳构,披发黄色流光的黄品,披发红色流光的玄品,披发绿色流光的地品,披发蓝色流光的天品,披发紫色流光的灵器,披发粉色流光的仙器,披发乌黑色流光的神器。神器具有独一性,宿天下每一件神器都是只要一件的。
斧兵(以斧为兵器,首要战役技能防备,是统统职业中防备最高,血最厚,但进犯和敏捷最低)。转职流程为:斧兵――战灵――战狂――战圣――战神。
《仙界》的灭亡奖惩是很严峻的,玩家每死一次,品级掉一级和当前统统的经历。比如某玩家品级是19级99%的经历,只要挂一次,顿时掉到18级0%。玩家灭亡后能够挑选在原地逗留3分钟等候僧侣重生,当然,被重生后还是会掉级,只是免除的玩家来回跑的费事。也能够挑选顿时回城重生。
《仙界》别的一大特性是宠物体系,每个玩家能够照顾1个坐骑和5个宠物,战役时能够同时呼唤一个坐骑,3个宠物停止战役。灵士不再这个范围内,毕竟人家就是开宠物用饭滴!
《仙界》中的怪物也是分品级的,分为:浅显怪,准BOSS(同类的怪物,不过品级要高出5级,BOSS(同类怪物,品级高出10级),灵兽(60级以上怪物),仙兽(75级以上怪物)神兽(99级怪物,具有独一性,一旦灭亡体系将不再刷出。当然,以玩家的气力和程度,大抵5转以上的初级玩家3000人以上,才有能够拼一把吧,3000人一下,估计是连防都破不了的)。超神兽(100级神的存在,中原区一共有3大超神兽,护国超神兽5爪金龙,重生超神兽火凤凰,时空超神兽白泽。此中火凤凰和白泽居住在中原区顶级BOSS集合地昆仑山。五爪金龙在中原区天龙王朝中甜睡,一旦有外埠入侵,当充足威胁到王朝时,他就会复苏与内奸对抗,是中原区的图腾和精力意味。到了他们这个品级,已经不是人海战术能够处理题目的了。比如五爪金龙,就算人家躺那边不懂,你5000个五转98级以上的牛人砍上三天也不见得能砍掉它万分之一的血,很有肯能你砍的还没有人家本身的回血速率快呢!)