首页 > 网游之鸿运当头 > 第三十六章 公会

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这套构造架构以外,遵循游戏内容又设置了一套公会构造布局。公会当中设置副本团休闲团,副本团里满是要参与副本活动的玩家,休闲团则是不参与副本活动的玩家团。这以外另有告急局势时候的战役部,部长就是李玉。当与其他公会产生战役的时候,战役部就会启动,全公会统统成员都会进入战役部中。战役手上面本来李玉筹算设置很多个军团,但是因为现在玩家不敷,要100名玩家才气组建一个军团,以是现在豪杰联盟公会就只要一个军团,豪杰联盟军团。军团长李玉,副军团长挥散乱世烟云。等公会升到二级再组建其他军团,比如挥散乱世烟云一向嚷嚷着要建立的公主骑士军团。

公会中的构造架构由会长一人构建,每个职务的权限也由会长设定。

哇!甚么叫波澜澎湃,这就是!甚么叫一波未平一波又起,这就是!李玉转头起首重视到的就是把红色活动服崩得老高还跟着跑步节拍不竭跳动的一对胸器。

“是的,爸,明天我帮你和妈一人订购一台游戏头盔吧,明天早晨我还赚了六七千块钱呢,天下币哦。”李玉对劲隧道。

公会进级要满足三个前提,公会繁华度充足,公会资本充足以及公会人数充足。公会繁华度能够通过晋升公会总资产,公会玩家组队活动来晋升,而公会玩家田野灭亡将会降落公会繁华度,并且公会繁华度每小时都会降落,1级公会1小时降落1点繁华度,而1级公会必须保持100点以上繁华度,超越三天繁华度不敷公会将会闭幕,另有公会繁华度为0,公会也会直接闭幕。1级升2级公会要1000点繁华度。

副会长之下又分为各个部分的分担部长,保卫部部长,出产部长,部长之下又有小组组长,小队队长等等职务,很像一个公司的构造架构。实在一个普通运作的公会也一家公司也差不了多少。

李玉和十多名主动的公会成员颠末几个小时的会商,终究制定出两套略完美的公会架构。

身为君子的李玉如何会干一向看着女孩子胸部这么没有规矩的事呢,他缓慢地一眼从下往上把身后追上来的女孩子扫描了一遍。

“哦?这个梦幻天下有哪么好?”李父猎奇隧道。

后勤副会长负者全部公会财务办理,公会堆栈与功劳堆栈,供应公会出产品资,采购资本等。

凌晨六点,李玉定时醒来,在黑暗中沉寂了一会儿,才取下流戏头盔,开端洗漱。过了一会儿,李父李母也起床了。

功过部长办理功过部,功过部负者记录全公会统统职员的进献和错误;奖惩部则负者监督全公会统统职员的行动,兑换进献点,发放嘉奖,惩办错误。

公会征收是指玩家在通过任务,杀怪等体例获得款项收益时,有一部分钱会主动转入公会银行中作为公会运转资金,这部分钱就是公会征收。浅显公会征收上限5%,以后每升一级公会征收上限进步2%。有支出,当然就有回报,公会不但为玩家供应了分外的属性,另有收益的晋升,浅显公会晋升3%收益,公会每升一级收益进步2%,这个收益不但款项收益,还包含经历收益。

常务副会长卖力公会平常事件,比如安排职员巡查资本点,庇护糊口玩家安然,构造糊口玩家汇集,出产,办理公构和店等。

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